iTCG : Kuro Kage
Pena Jet-black. Rara. Item Jóia. Kotoba. Duração 2 batalhas. Ataque +1 e Defesa +1.
Corvo: se você não teve a iniciativa, os personagens oponente não podem mais jogar cartas de correntes.
Kuro Kage. (3 evoluções ao todo). Em sua última evolução: Incomum. Personagem. Kotoba. Corvo. Saqueador. Guemelite da Sombra. Espírito 2. Ataque 1/11. Defesa 2. Pontos de Vida 15. Defesa +1 contra Saqueadores.
Ganhe Corrente se jogar um Feitiço das Sombras.
Turnos 2 e 4: o personagem oponente recebe Espírito -2.
Okugi. Incomum. Espada de Uma mão. Item Arma. Kotoba, Saqueador, Guerreiro. Permanente. Empunhadura Dupla. Ataque +1/+3.
No final do combate, seu oponente recebe Defesa -1 e Espírito -1 até o final da partida.
Corvo: seu personagem utiliza ataques mágicos ao invés de ataques físicos.
Sub-rosa privilege. Incomum. Ação. Kotoba, Saqueador. Escolha um item de sua mão para jogar.
Corvo: se você tiver a iniciativa, -3 de dano sofrido. Caso contrário, Ataque +2 e confere ataque mágico ao invés de ataque físico.
Kagejutsu. Comum. Feitiço das Sombras. Kotoba, Mago.
Seu oponente recebe Espírito=0 então os dois personagens em combate sofrem X de dano mágico, onde X é igual ao seu Espírito impresso.
Mempo do Corvo. Comum. Outro Item. Kotoba. Permanente. Apenas um por personagem.
No final do combate, uma carta anexada ao oponente é descartada. Se ele não estiver usando nenhuma, Ataque +1/+2 e Defesa +1.
Corvo: Corrente.
Romance. Comum. Ação. Escolha entre 0 e 4 cartas de sua mão, elas serão removidas do jogo. -1 de dano para cada carta escolhida desta maneira.
Se você possuir menos de 4 cartas em seu Baralho, seu personagem recupera 5 pontos de Vida.
Aproveite o jogo!
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