Battaglia delle gilde!
Questa settimana i Guerrieri di Zil desiderano recuperare ciò che gli appartiene, o che apparteneva a Telendar per essere più precisi. Purtroppo rischia di cadere nelle mani di un certo nehantista che avrebbe preferito evitare lo scontro con i Guerrieri di Zil.
Tutti possono influenzare l’andamento del combattimento giocando un mazzo Guerrieri di Zil o Nehantisti. Ogni volta che queste due gilde si incontrano durante una partita Giocatore contro Giocatore (tranne sala allenamento), il risultato influenzerà l’andamento della battaglia.
La barra sullo sfondo del sito di Eredan iTCG rappresenta il punteggio vittoria/sconfitta tra queste due gilde, più il punteggio di una gilda aumenta e più il suo colore si estende nella barra (vale anche per la gilda opposta).
Un cursore di vittoria rappresenta ciò che le due gilde vogliono controllare, una gilda dovrà estendere il suo colore al di là del cursore al fine che prenda il suo colore! Il primo giorno questo cursore è piazzato al centro della barra.
Ogni giorno, dei punti sono messi in gioco. Alle ore 12:00 (ora francese), la gilda che controlla il cursore di vittoria ottiene questi punti. Ma attenzione! In quel momento il cursore è rimesso nel punto dove si trova il fronte della battaglia.
Ogni gilda dovrà ottenere un miglior punteggio al fine di ottenere i punti del giorno!
I punti sono distribuiti come segue :
Giorno 1 = 3 punti; giorno 2 = 3 punti; giorno 3 = 3 punti; giorno 4 = 5 punti; giorno 5 = 6 punti; giorno 6 = 7.
Alla fine della battaglia, martedì 22 maggio ore 12:00 (ora francese), la gilda che possiede più punti otterrà la carta Lama nera di Telendar che gli sarà affiliata, e otterrà una promozione sul suo Booster di gilda!
NB : Durane la durata di questa battaglia, un torneo speciale avrà luogo alle ore 3:00 / 15:00 / 21:00. Questo torneo di tipo “Sfida del Consiglio” ha come restrizione di giocare un mazzo Guerrieri di Zil o Nehantisti.
Lama nera di Telendar. Rara. oggetto arma a una mano Pugnale. Attacco +2. Ambidestria. Durata : 2 giri. Alla fine del combattimento, due carte attaccate al personaggio avversario sono scartate.
Ogni volta che otterrete una vittoria che conta per la battaglia delle gilde, vincerete un ticket di lotteria!
Alla fine della battaglia, tireremo a sorte 20 ticket, i proprietari di questi ticket vinceranno la carta Lama nera di Telendar (una per persona al massimo).
Una lama nera il cui filo ha già mietuto molte vittime. Lo ha fatto di nuovo, ma questa volta è successo un evento unico ed incredibile. Per questo, Telendar ne è alla ricerca e vuole finire il lavoro.
Buon divertimento a tutti!