Lanzamiento de cartas : Pamm

Saludo a todos los jugadores

Una nueva casta hace su aparición en Eredan ITCG, Se trata de la casta: “Domador”.

Todos los domadores tienen la siguiente habilidad :
“Gana encadenamiento y puntos de vida +1 si un familiar es jugado y equipado a uno de tus personajes”

Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG :



Pamm. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco común. Los enviados de Noz’Dingard. Humano, Guémeliano Dragón. Compendium, Domador. Mago. Mente 2. Ataque 5/7. Defensa 1. Puntos de vida 14.
Al inicio de la partida, un “Gatoscuro” de tu Deck es equipado a uno de tus domadores. Tus domadores ganan encadenamiento sí juegan un sortilegio dragón. Rondas 2, 3 y 5 : Tus personajes ganan 2 puntos de vida.

Skar. Poco común. Mascota Protectora. Les Enviados de Noz’Dingard.
Tus personajes tienen defensa +1 hasta el final de la partida. Domador: A la activación y al inicio de cada combate, escoge un aliado, un Familiar (que no sea “Skar”) de tu descarte le es equipado..

 

Para esta ocasión especial, un Super Pack de Los Enviados de Noz’Dingard est esta disponible en la tienda durante un tiempo limitado.

 

Re-edición / Patch :

Vastago de Zeranax. Mítica. Única. Mascota Mágica. Los Enviados de Noz’Dingard.
Al inicio de la partida, esta carta es equipada a uno de tus noz. Si 7 sortilegios dragón o de Fuego son activados, Esta carta es retirada de la partida y el portador tiene Mente +4, Defensa +2 y cambia de apariencia hasta el final de la partida.

Ogmor de Arcania. (3 evoluciones en total). En su última evolución: Rara. Los Enviados de Noz’Dingard. Humano. Compendium, Domador. Maga. Mente 3. Ataque 5/8. Defensa 2. Puntos de vida 14.
Defensa +2 si juega una acción. Al inicio del combate, escoge un personaje. El sufre 3 daños mágicos +3 si tiene una clase en común contigo. Rondas 3, 5 y 6: +2 en los daños mágicos cuasados.

Hocicudo. Raro. Mascota Protector. Los Enviados de Noz’Dingard.
Permanente. Defensa +4, Ganas la clase combatiente. Domador : – 2 en los daños sufridos.

Magiconejo. Poco común. Mascota Mágica. Los Enviados de Noz’Dingard.
Mente +2, Ganas la clase mago. Permanente. Domador : +2 en los daños mágicos infligidos.

Gatoscuro. Poco común. Mascota Ofensiva. Los Enviados de Noz’Dingard.
Ataque +4, ganas la clase Merodeador. Permanente. Domador : +2 en los daños físicos inflinjidos.

Vaerzar. (3 evoluciones en total). En su última evolución: Común. Los Enviados de Noz’Dingard. Humano. Compendium, Domador. Mago. Mente 2. Ataque 5/7. Defensa 2. ¨Puntos de vida 14.
Si Vaerzar porta una mascota, Ataque y Defensa +1 y tus Noz ganan encadenamiento si ellos juegan un sortilegio. Rondas 4, 5 y 6: Tus personajes que porten una mascota tienen defensa +1 hasta el final de la partida.

Estas cartas están disponibles en el booster Newcomers.

¡Buen juego!

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