Squeletik

Hola a todos!

Hoy en día las nuevas tarjetas lleguen a Eredan iTCG:

Corta gotas. Rara. Objeto, arma de a una mano. Nehanhista. No muerto. Combatiente. Duración 2 combates. Ambidiestro. Encadenamiento. Ataque +2. Al final de cada combate, causa 1 dao directo al personaje adverso. Si esta carta es una Necrosis, Ataque +1 hasta el final de la partida, si no se convierte en necrosis.

Squeletik (3 evoluciones en total). En su ultima evolución: Común. Nehanhista. Combatiente. No muerto. Mente 0. Ataque 5/8. Defensa 2. PUntos de vida 14. No puede encadenar ninguna carta. Después de haber jugado tus cartas, si tienes un necromanciano con vida, elige una Necrosis de tu descarte, esta es jugada. Rondas 1, 3 y 4: Ataque +1 y una acción No muerto de tu deck se convierte en Necrosis.

Las siguientes son ree-diciones de antiguas cartas, algunas de ellas mejoradas:

Exhumación Poco común. Acción. Nehanhista. No muerto. Uno de tus No muertos (vivo o muerto) que tenga menos de 4 puntos de vida, gana de 6 a 8 y 3 acciones No muerto que no son Necrosis, se Convierten en Necrosis.

Mortalidad Poco común. Acción. Nehanhista. No muerto. Los personajes fuera de combate sufren 1 daño directo. Si esta carta es una Necrosis, los personajes fuera de combate que tengan menos de 1 punto de vida mueren. Necrómano: Encadenamiento “muerte falsa”.

Señor de la guerra Poco común. Acción. Combatiente. Elige un Arma de tu mano, esta carta es jugada. Al final del combate, si el personaje adverso no lleva ni Arma ni Armadura, el sufre 2 daños directos, o 5 si llevas un arma Kotoba Activa.

Dar la muerteComún. Acción. Nehanhista. Mago. Duración 6 rondas. Elige un personaje y equípale esta carta, el sufre 4 daños mágicos. Al final de cada uno de sus combates, el sufre 2 daños mágicos. Necrómano: Si es uno de tus No muertos, el tiene defensa -4 y Ataque +4, después tiene Ataque +2 adicional al inicio de cada combate.

Buen juego!

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