Karten-Update: Syd Eisenhand

Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:

Syd Eisenhand. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Piraten. Mensch. Mechanist. Geist 1. Attacke 7/8. Verteidigung 3. Lebenspunkte 15. Kann Gegenstände des Handwerks mit jedem beliebigen Charakter verbinden. Wähle beim Kampfbeginn einen deiner lebenden Golems. Dieser gewinnt 4 Lebenspunkte und erleidet dann die an „Syd Eisenhand“ gerichteten Schäden an dessen Stelle. Runde 1, 3 und 5: Deine Golems haben Verteidigung +2 für die zwei folgenden Runden und Behandlung 2 Lebenspunkte.

Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten:

Häuserkampf. Selten. Aktion. Piraten. Kämpfer. Marodeur. Die gegnerischen Charaktere erleiden zwischen 1 und 2 direkte Schäden. Wenn dein Charakter eine Pulverwaffe trägt, gewinnen sie 1 Marker „Pulver“.

Ikars mechanischer Arm. Selten. Gegenstand Andere. Piraten. Mechanist. Verteidigung +1. Mechanist: Attacke +2. Wenn dein Charakter stirbt, bindet sich diese Karte zufällig an einen deiner lebenden Golem.

Ikar. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Gewöhnlich. Piraten. Kämpfer. Golem. Mechanist. Geist 0. Attacke 5/8. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Deine Mechanisten gewinnen Verkettung wenn du einen Piraten-Gegenstand spielst. „Ikar“ erscheint im Spiel mit „Ikars mechanischem Arm“, wenn diese Karte in deinem Deck vorhanden ist. Runde 3, 4 und 6: Eine „Zeitbombe“ aus deinem Abwurfstapel wird an einen gegnerischen Charakter gebunden, der nicht im Kampf ist.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!

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