Lama Spettrale. Arma a una mano Spada. Nomade. Durata : 3 giri. Attacco +1. Incatenamento. Ambidestria. Immortale : Alla fine del giro, uno dei tuoi Immortali ferito guadagna 1 Punto di vita e ha Attacco +1 fino a fine partita.
Namun. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. Nomade. Guerriero. Immortale. Spirito 1. Attacco 7/9. Difesa 0. Punti di vita 17. Vinci Incatenamento se giochi una Spada a una mano. Alla fine del combattimento, 3 carte del tuo scarto vengono piazzate nel tuo mazzo, poi se il tuo scarto è vuoto, Namum ottiene +1 Attacco fino a fine partita. Giro 5 e più : Cura 1 Punto di vita.
Le seguenti carte sono riedizioni di vecchie carte :
Lacrima di Guem. Rara. Unica. Gioiello. Cura 2 o 3 Punti di vita. All’inizio del giro, uno dei tuoi personaggi guadagna 1 Punto di vita. Permanente.
Protezione del popolo. Rara. Azione. Nomade. Guerriero. Sacerdote. Permanente. All’inizio del combattimento, Cura 1 Punto di vita per ogni personaggio che è già stato curato durante la partita.
Lama d’istaryam. Poco comune. Arma a una mano Spada. Nomade. Immortale. Attacco +2. Permanente. Ogni 3 giri il tuo personaggio ha Attacco +1 supplementare e cura 1 Punto di vita. Giro 5 e più: all’inizio di ogni combattimento, una carta a caso nello scarto dell’avversario è ritirata dal gioco.
Sarcofago d’Ayopt. Comune. Oggetto Altri. Nomade. Guerriero. Sacerdote. Durata : 5 giri. Difesa +2 e Spirito +1. Se il portatore muore, un personaggio avversario subisce X punti di danno magico, dove X è uguale alle Cure ricevute dal portatore durante il giro. Incatenamento Theurgia.
Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.
Buon divertimento!