Karten-Update: MC Matrose

Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:

Chiquita. Selten. Angreifender Gefährte. Einzigartig. Pirat. Männlich. „Chiquita“ bindet sich beim Beginn der Partie an „MC Matrose“ wenn er zu deinen Charakteren zählt. Beim Kampfbeginn gewinnt dein Charakter 1 Marker „Pulver“. Wenn der gegnerische Charakter männlich ist, erleidet er eine physische Attacke, die 4 entspricht, +3 wenn seine Verteidigung höher ist http://blog.feerik.com/index.php/2015/02/25/write-my-physics-paper-i-pay-you/ als 2.

MC Matrose. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Ungewöhnlich. Pirat. Marodeur. Mensch. Männlich. Geist 1. Attacke 7/10. Verteidigung 2. Lebenspunkte 14 Die gegnerischen weiblichen Charaktere http://blog.feerik.com/index.php/2015/02/24/essays-for-high-school/ haben Verteidigung -1. Die verbündeten weiblichen Charaktere haben Attacke -1/+3. Runde 2, 4 und 6: Attacke +2/+0.

Sabordeur. Gewöhnlich. Dolch. Piraten. Marodeur. Mensch. Dauer: 2 Kämpfe. Ambidextrie. Attacke +1. Bei der Aktivierung und bei jedem Kampfbeginn hat der gegnerische Charakter +2 auf erlittene Schäden bis zum Ende des Kampfes. Verkettung Pulverwaffe.

Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten.

EMP Granate. Ungewöhnlich. Gegenstand Andere. Piraten. Am Kampfende werden 2 bis 3 vom argumentative essay on gun contol gegnerischen Charakter getragene Karten abgeworfen. Beide kämpfenden Charaktere erleiden 1 direkten Schaden für jede somit abgeworfene Karte. Verkettung wenn dein Charakter einen Marker „Pulver“ trägt.

Verpestung. Ungewöhnlich. Aktion. Piraten. Marodeur. Wähle einen gegnerischen Charakter, dieser hat Verteidigung = 0. Verkettung.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!

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