Sei piedi sotto terra. Rara. Azione. Attacco +1 e Attacco +2 supplementare se non porti alcun Oggetto. Mercenario : Attacco +1 supplementare. Incatenamento.
Lame di rasoio. Rara. Pugnale. I Guerrieri di Zil. Vagabondo. Permanente. Ambidestria. +2 ai danni fisici e diretti inflitti e subiti. All’inizio del giro, Attacco minimo +4 o Attacco massimo +4 fino alla fine del giro.
Ashtra. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. I Guerrieri di Zil. Vagabondo. Umano. Circus. Spirito 2. Attacco 8/10. Difesa 2. Punti di vita 14. Attacco +2 contro i Guemelite. All’inizio del combattimento, Attacco +1 fino a fine partita se uno dei tuoi personaggi porta un Pugnale. Giro 2, 3 e 4 : Incatenamento carta Vagabondo e un Pugnale del tuo mazzo viene giocato.
Ventriloquia. Comune. Ombra. I Guerrieri di Zil. Mago. Se almeno 5 carte Zil sono nel tuo scarto, 3 di queste scelte a caso vengono piazzate nel tuo mazzo. Incatenamento.
Buon divertimento!
Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.