Karten-Update: Selestyne

Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:

 

 

Selestyne. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Die Gesandten von Noz-Dingard. Magier, Marodeur. Mensch. Zauberklinge. Geist 2. Attacke 6/10. Verteidigung 2. Lebenspunkte 15. Jede deiner Zauberklingen gewinnt Verkettung wenn sie ein Lichtzauber spielt und hat Attacke +2 bis zum Ende der Partie (1 Mal pro Partie). Runde 2, 3 und 5: Attacke +1 und Geist +1.

Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten. Wir haben die Gelegenheit wahrgenommen, sie aufzuwerten.

Geheimwaffe. Selten. Aktion. Die Gesandten von Noz-Dingard. Marodeur. Die maximale Attacke des gegnerischen Charakters entspricht seiner minimalen Attacke und er hat Geist -1 bis -2. Zauberklinge: Attacke +5/+2.

Champion des Drachen. Gewöhnlich. Aktion. Die Gesandten von Noz-Dingard. Drachenritter. Drachengemelit: Wenn die Lebenspunkte deines Charakters am Kampfende kleiner als 1 sind, gewinnt dieser 4 Lebenspunkte. Permanent. Ein einziges Exemplar pro Charakter. Verkettung wenn dein Charakter ein Schwert, eine Rüstung oder einen Drakonischen Zauber trägt.

Erwachen des Drachens. Gewöhnlich. Schmuck. Die Gesandten von Noz-Dingard. Zauberklinge. Diese Karte bindet sich beim Beginn der Partie an eine deiner Zauberklingen, wenn die anderen beiden Charaktere Drachenritter sind und dein Deck mindestens zwei andere Exemplare von „Erwachen des Drachens“ beinhaltet. Permanent. Dein Charakter gewinnt die Kaste Drachenritter und die Rasse Drachengemelit.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!

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