Ogmor d’Arcania. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Gli Inviati di Noz’Dingard. Mago. Umano. Compendium. Spirito 3. Attacco 5/8. Difesa 2. Punti di vita 14. Difesa +2 se giochi un’Azione. All’inizio del combattimento, scegli un personaggio. Questo subisce 3 punti di danno magico, +3 se ha una Classe in comune con la tua. Giro 3, 5 e 6 : +2 ai danni magici.
Ïolmarek. (4 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Nomadi del deserto. Sacerdote. Eclisse. Spirito 2. Attacco 5/6. Difesa 0. Punti di vita 16. I tuoi alleati Nomadi hanno Spirito -1 fino a fine partita. I tuoi alleati Eclisse hanno Attacco +1 fino a fine partita. Giro 3 e 5 : i personaggi avversari subiscono 2 punti di danno diretto.
Oppure
Ïolmarek. (4 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Nomadi del deserto. Sacerdote. Solarian. Spirito 3. Attacco 4/6. Difesa 0. Punti di vita 17. I tuoi alleati Nomadi hanno Spirito +1 fino a fine partita. I tuoi alleati Solarian hanno Attacco +1 fino a fine partita. Giro 3 e 5 : Difesa +2.
Imbalsamazione. Poco Comune. Destino. Sacerdote. Sacerdote non multi-classe : scegli un personaggio. Se ti appartiene guadagna X Punti di vita, altrimenti subisce X punti di danno magico, dove X è uguale al tuo Spirito.
Grande scettro divino. Poco Comune. Bastone. Sacerdote. Attacco +1 e Spirito +1.Permanente. Sacerdote non multi-classe : a partire dal tuo prossimo combattimento, guadagnerai 2 Punti di vita se giocherai almeno una Theurgia.
Libro delle tre verità. Comune. Grimorio. Nomadi del deserto. Mago. Sacerdote. Tutti i tuoi Nomadi hanno Spirito +1. Permanente. Sacerdote non multi-classe : i tuoi Sacerdoti non multi-classe hanno -1 ai danni subiti.
Buon divertimento!
Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.
Inoltre, Soraya è stata modificata come segue :
Difesa +1 fino a fine partita per ogni alleato Sacerdote Nomade. All’inizio del combattimento, Attacco +1 per ogni alleato Nomade Morto. Se “Soraya” muore, ogni personaggio avversario subisce 2 punti di danno diretto e ogni alleato Solarian guadagna 2 Punti di vita per ogni “Sciame di scarabei” nel tuo scarto. Giro 1, 2 e 3 : Difesa +1.