Hola a todos, Hoy llegan nuevas cartas a Eredan iTCG :
Zereshin. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Común. Los Combatientes de Zil. Merodeador. Bestia. La Meute. Mente 1. Ataque 6/10. Defensa 2. Puntos de Vida 13. Ataque +2 contra los Humanos. Al inicio del combate, puedes Descartar tantas cartas como desees y tienes Ataque +1 por carta descartada así. Rondas 3, 4 y 5: Ataque y Mente +1.
Las cartas siguientes son re-ediciones de cartas antiguas, tomamos la oportunidad para actualizarlas:
Caparazón de Agonda. Raro. Armadura. Corazón de Savia. Combatiente. Defensa +2. <tooltip_permanent style=»color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helevetica, sans-serif; font-size: 13px; font-style: normal; line-height: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);»>Permanente<tooltip_permanent>. Al inicio del combate, sí portas un Arma de dos manos, Ataque +2 y Defensa +2 durante esta ronda. <tooltip_enchainement>Encadenamiento<tooltip_enchainement> Arma.
La Garra. (4 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Corazón de Savia. Combatiente. Bestia. Mente 1. Ataque 7/10. Defensa 3. Puntos de Vida 15. Gana <tooltip_enchainement>Encadenamiento<tooltip_enchainement> si juegas un Arma. Rondas 3 y 4: Defensa +1.
EspínOso. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Común. Corazón de Savia. Combatiente. Bestia. Mente 1. Ataque 7/9. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Gana <tooltip_enchainement>Encadenamiento<tooltip_enchainement> si juegas un Arma o Armadura. Cada vez que sufras daños físicos, tu adversario sufre 2 daños directos. Rondas 2 y 4: Ataque +1
Toma del cactus. Común. Acción. Corazón de Savia. Combatiente. Bestia. Homchaï. Ataque +2. Si el personaje adverso no porta ninguna Arma, él tiene Ataque -1 y Defensa -1. <tooltip_enchainement>Encadenamiento<tooltip_enchainement>.
Buen juego! De ahora en adelante estás cartas estarán disponibles en el booster Recién llegados.