Karten-Update: Zereshin

Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:

 

 

Zereshin. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Die Kämpfer der Zil. Marodeur. Tier. La Meute. Geist 1. Attacke 6/10. Verteidigung 2. Lebenspunkte 13. Attacke +2 gegen Menschen. Beim Kampfbeginn kannst du beliebig viele Karten abwerfen. Attacke +1 für jede somit abgeworfene Karte. Runde 3, 4 und 5: Attacke und Geist +1.

Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten. Wir haben die Gelegenheit wahrgenommen, sie aufzuwerten.

Agondas Panzer. Selten. Rüstung. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Verteidigung +2. Permanent. Wenn dein Charakter beim Kampfbeginn eine beidhändige Waffe trägt, hat er in dieser Runde Attacke +2 und Verteidigung +2. Verkettung Waffe.

Die Klaue. (4 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Tier. Geist 1. Attacke 7/10. Verteidigung 3. Lebenspunkte 15. Gewinne Verkettung wenn du eine Waffe spielst. Runde 3 und 4: Verteidigung + 1.

Bärbeiss. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Tier. Geist 1. Attacke 7/9. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Gewinne Verkettung wenn du eine Waffe oder Rüstung spielst. Jedesmal wenn „Bärbeiss“ physische Schäden erleidet, erleidet der gegnerische Charakter 2 direkte Schäden. Runde 2, 4 und 6: +1 auf zugefügte Schäden und -1 auf erlittene Schäden.

Kaktusgriff. Gewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Tier. Homchai. Attacke +2. Wenn der gegnerische Charakter keine Waffe trägt, hat er Attacke -1 und Verteidigung -1. Verkettung.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!

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