iTCG: Lanzamiento de cartas: Nyaga

 

 

Noroc!. Raro. Acción. Combatiente. Cada personaje en combate tiene una malus de Ataque igual a su Ataque base. Abara:<tooltip_enchainement>Encadenamiento<tooltip_enchainement>.

Corazón del Oural. Raro. Joya. Tus Abara tienen Defensa y Mente +2 y 3 cartas de tu Descarte son colocadas en tu Deck.<tooltip_defenseur>Defensor<tooltip_defenseur>: elige uno de tus aliados Abara, él gana 3 Puntos de Vida.

Desconfianza. Poco Común. Acción. Enlazadores de Piedras. Combatiente. Abara. Tu adversario tiene Defensa y Mente = X, donde X es la más baja de esas dos características. <tooltip_defenseur>Defensor<tooltip_defenseur>: Obtienes un bonus de Ataque igual a tu Defensa base.

Nyaga. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Enlazadores de Piedras. Combatiente. Humano. Abara. Mente 3. Ataque 6/8. Defensa 5. Puntos de Vida 11. Gana <tooltip_enchainement>Encadenamiento <tooltip_enchainement>si juega un Objeto Ensambladores de Piedras. Después de haber jugado tus cartas, puedes descartar una carta. Si lo haces, tu adversario descarta 2.

Utga. Común. Espada. Enlazadores de Piedras. Combatiente. <tooltip_ambidextrie>Ambidiestro<tooltip_ambidextrie>. Ataque +X, donde X es el mejor bonus de Defensa de tus aliados Abara (Ataque +3 mínimo). Duración 3 rondas. <tooltip_defenseur>Defensor<tooltip_defenseur>: tus aliados son inclinados.

Lanza-arpón. Común. de Polvora. Piratas. A la activación de esta carta y al inicio del combate, elige un personaje adverso, él tiene Defensa -2 hasta el final de la partida. <tooltip_permanent>Permanente<tooltip_permanent>. Merodeador: el personaje elegido sufre 2 a 3 daños físicos. Encadenamiento si un Arma Pirata está activa.

Confianza. Común. Acción. Defensa = 0. Al final de la ronda, si aún estás con vida, Cura 3 y Ataque +3 hasta el final de la partida.

Buen juego!

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