iTCG: Cartas salientes del Booster Recién Llegados

A partir de mañana, el lanzamiento del 30 de Octubre del 2013, ya no será incluido dentro del Booster Recién Llegados!

 

Este es el listado de las respectivas cartas:

 

 

 

Carga ilegal. Raro. Acción. Piratas. Merodeador. Duración 2 rondas. Se equipa a un personaje adverso. Él tiene +2 en daños sufridos. Cada vez que el portador sufre daños, otra carta equipada a él es descartada. Encadenamiento Arma de Pólvora.

Producción acelerada. Raro. Tiempo. Mago. Duración 4 rondas. Todos los personajes ganan Encadenamiento si ellos juegan un Sortilegio o un Objeto. Tempus, Ensambladores de Piedras o Piratas: un Sortilegio o un Objeto de tu Mano es jugado.

Raveneau. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Piratas. Merodeador. Humano. Mente 1. Ataque 7/10. Defensa 2. Puntos de Vida 14. Ataque +2 contra los Combatientes. Una «Carga ilegal» de tu Mano o de tu Deck es jugada después de tus cartas. Rondas 1, 3 y 4: gana Encadenamiento si juega una Arma de Pólvora.

Cristal sintético. Poco Común. Otro. Enlazadores de Piedras. Duración 2 rondas. Una «Piedra-corazón de fuego» es creada y jugada. Ataque, Defensa y Mente +1 por cada tipo diferente de Sortilegio activado.

Mercado negro. Común. Acción. Combatiente. Merodeador. Ataque +2. Si no portas ninguna Arma, sufres 3 daños directos. Elige un Arma activa en uno de los Descartes. Una copia de esta Arma es creada y jugada. Pirata: Encadenamiento.

Encubrimiento. Común. Acción. Enlazadores de Piedras. Duración 3 combates. Un solo ejemplar por personaje. Cada vez que un personaje te cause daños él tiene Ataque -1, y si eres Guemeliano de Fuego él tiene Mente -1. Encadenamiento.

Poción barata. Común. Poción. Los Enviados de Noz’Dingard. Enlazadores de Piedras. Defensa +1 a +2 por Sortilegio en tu Mano. Encadenamiento si tu Defensa es inferior a 4.

Buen juego! Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
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