Al fine di celebrare l’arrivo del nostro nuovo Cavaliere Drago, vi proponiamo questa settimana un mazzo precostruito che vi permetterà di lanciarvi più facilmente in una nuova tipologia di gioco ottenendo alcune carte della settimana. Venite a scoprire fino a domenica 17 novembre 2013 ore 20:00 (ora di Parigi) il mazzo Cavalieri di Dragone per 999 Fee’z.
Questo mazzo è composto : Breor de Gwad – Comandante Zahal – Loryana – …Che la spada X2 – Armatura di Cavaliere Drago X3 – Attacco magico X2 – Aura di campione X3 – Stendardo draconico X2 – Spada di Noz’Dingard X3 – Dreïst X1 – Scudo del dragone X2 – Inferiorità numerica X3 – Naelrung X1 – Pioggi di cristallo X2 – Potere X1.
Le riedizioni di questa settimana sono : Rosario della serenità, Eredità del guerriero, Spavento, La prova del ponte, Una giusta causa.
Corno Necromantico. Rara. altri. Nehantista. Non-Morto. Permanente. Se un Non-morto è morto, diventi Necromante e guadagni 5 Punti di vita. Necromante : Scegli un’Azione nel tuo scarto. Questa diventa una Necrosi. Incatenamento.
Pioggia di cristallo. Rara. Draconico. Gli Inviati di Noz’Dingard. Mago. Infligge 6 punti di danno magico al tuo avversario. Se porti una Spada, Attacco +2 e un altro personaggio avversario subisce 4 punti di danno magico.
Rosario della serenità. Rara. Gioiello. Kotoba. Durata : 2 combattimenti. All’attivazione, scegli una carta nel tuo scarto e questa è piazzata nel tuo mazzo. Cacciatore di demoni : -2 ai danni subiti.
Aura del Paladino. Poco Comune. Azione. Permanente. Un solo esemplare per personaggio. All’attivazione e all’inizio dei tuoi combattimenti, i tuoi Avaloniani di Livello 7 o più hanno Attacco e Difesa +1 e diventano Sacerdoti, gli altri ottengono 1 Livello. Incatenamento.
Breor di Gwad. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. Gli Inviati di Noz’Dingard. Guerriero. Guemelite Drago. Chevalier Dragon. Spirito 2. Attacco 7/9. Difesa 3. Punti di vita 14. Vinci Incatenamento se giochi un Oggetto Noz. Attacco e Difesa +1 per ogni alleato Cavaliere Drago morto. Giro 3, 5 e 7 : i tuoi Cavalieri Drago guadagnano 2 Punti di vita.
Eredità del guerriero. Poco Comune. Azione. Cuore di Linfa. Scegli un altro dei tuoi Guerrieri, questo muore ed il tuo personaggio ha Attacco +X, dove X è uguale all’Attacco minimo di base del personaggio scelto. Hom’chaï : Difesa +3.
Spavento. Poco Comune. Azione. Nehantista. Non-Morto. Il personaggio avversario ha Difesa -2 e Spirito -1 fino a fine partita. Se questa carta è una Necrosi, Attacco +4. Questa carta diventa una Necrosi fino a fine partita.
La prova del ponte. Poco Comune. Missione. Unica. Avalonien. Alla fine del giro , se la somma dei livelli dei tuoi personaggi è superiore a 12 , un personaggio avversario scelto a caso subisce 8 punti di danno diretto e questa carta è scartata.
Una giusta causa. Poco Comune. Missione. Unica. Permanente. All’inizio del giro, se uno dei tuoi Avaloniani è di livello 6 o più, questo guadagna 7 Punti di vita e 5 carte avversarie in gioco così come questa carta sono scartate.
Kuar rianimato. Comune. Offensivo. Nehantista. I tuoi Non-morti (vivi o morti) hanno il loro limite di Punti di vita massimi aumentato definitivamente a 20. Tutti i tuoi personaggi hanno Attacco +4 e Difesa -4. Durata : 5 giri.
Raccolta di crani. Comune. Azione. Nehantista. Non-Morto. Durata : tra 3 e 5 giri. Difesa +3. Alla fine di ogni giro, un personaggio avversario ha Attacco, Difesa e Spirito -1. Se questa carta è una Necrosi, questo malus durerà fino a fine partita.
Inferiorità numerica. Comune. Azione. Guerriero. Permanente. Attacco e Difesa +2. Se all’inizio di un giro hai meno personaggi in vita del tuo avversario, i tuoi alleati Cavalieri Drago hanno Attacco e Difesa +2 fino alla fine del giro. Incatenamento Oggetto.
Buon divertimento!