Para celebrar la llegada de nuestro nuevo Cazador de Demonios, esta semana les proponemos un deck preconstruido que les permitirá iniciar fácilmente un nuevo tipo de juego y obtener ciertas cartas de la semana. Estará disponible sólo hasta el Domingo 17 de Noviembre del 2013 a las 8.00pm (horario francés), el deck El mal por el mal, por 999 Feez.
Este deck incluye: Ijin Shisei – Kasai – Zatochi Kage – Aura de campeón X2 – Ataque Mágico X1 – Ataque espectral X3 –Exterminio X2 – Géiser X1 – Hon’tai X2 – Katamaru X3 – Bola de Fuego X3 – Espiritismo X2 – Centinela atento X1,Incendio X3.
Las reediciones de la semana son: Zatochi Kage y Vísperas.
Un nueva palabra clave aparece en Eredan iTCG: Sacrificio.
Durante la activación de una carta que tenga el efecto de sacrificio, puedes descartar el número de cartas indicadas para activar el efecto correspondiente, pero en la próxima fase de robar, robarás tantas cartas menos como la cantidad que hayas descartado para activar el efecto anteriormente.
Hon’tai. Raro. Joya. Kotoba . Duración 3 rondas. Ataque +X, donde X es igual a tu Mente. Ataque +3 adicional si las Mentes de todos tus personajes con vida son iguales. Cazador de demonios: ganas la clase Mago.
Cólera ancestral. Raro. Acción. Corazón de Savia. Combatiente. Homchaï. Por cada aliado Hom’chai muerto, Ataque y Defensa +3 y Cura 3. Ataque +2 adicional por cada Objeto portado por tus aliados o por ti. Encadenamiento Hacha o Lanza o Masa.
Exterminio. Poco Común. Fuego. Kotoba . Mago. Chasseur de Démons. Causa 4 daños mágicos a tu adversario, +5 si ninguna carta adversa se activa después de esta. Si tu adversario es Demonio, una de las cartas que él porte es descartada. Encadenamiento.
Ijin Shisei. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Kotoba . Combatiente, Mago. Demonio. Chasseur de Démons. Mente 2. Ataque 6/8. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Al inicio de la partida, un adversario se convierte en Demonio además de sus otras razas. Ataque +1 y Defensa +1 si juega un Sortilegio Fuego. Rondas 2, 4 y 5: tu adversario tiene Mente -2.
Zatochi Kage. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Kotoba . Combatiente. Guemeliano de la Guerra, No-Muerto. Chasseur de Démons. Mente 2. Ataque 6/9. Defensa 3. Puntos de Vida 13. Gana Encadenamiento si juegas una Joya. Todos los Humanos adversos tienen +1 en los daños físicos que sufren y todos los no-Humanos adversos tienen +1 en los daños mágicos que sufren. Rondas: 1, 3 y 5 : Ataque +1.
Espiritismo. Común. Acción. Kotoba . Chasseur de Démons. Ataque y Mente +2. Defensa +2 si tu adversario es Demonio. Sacrificio 1 Ataque -7 y Defensa +7. Encadenamiento.
Ataque espectral. Común. Acción. Kotoba . Chasseur de Démons. Tu adversario tiene Defensa -2. 2 cartas de tu Descarte son colocadas en tu Deck. Sacrificio 1: un Sortilegio de tu Mano es jugado.
Vísperas. Común. Acción. Legión Rúnica. Defensa +2. Elige uno de tus personajes, él gana una runa Nox y una runa Cor. Sacerdote: Encadenamiento.
Máscara de Piar. Común. Vestimenta. Corazón de Savia. Permanente. A la activación de esta carta y al inicio de tus combates, puedes elegir una carta activa. Al final de tus combates, si un Hom’chai está muerto o si tu Ataque min. es superior a 11, la carta que has elegido es colocada en el Deck de su propietario.
Buen juego!