Uscita di carte : Rumori e Cospirazioni



Al fine di celebrare l’arrivo del nostro nuovo Compendium, vi proponiamo questa settimana un mazzo precostruito che vi permetterà di lanciarvi più facilmente in una nuova tipologia di gioco otenendo alcune delle carte della settimana. Venite a scoprire, fino a domenica 20 ottobre 2013 ore 20:00 (ora di Parigi) il mazzo Ritorno al Compendium per 999 Fee’z.

Questo mazzo è composto da : Arcimaga AnryenaExhienSignore Drago Alishk…canticum X1 – Palla di fuoco X3 – Corso accademico X1 – Draconis… X3 – Disintegrazione X2 – Studio magico X1 – Fulminazione X3 – Grande soffio X2 – Incendio X3 – Mille uccelli di fuoco X3 – Scettro draconico X1 – Visione alterata X2.

Carta rieditata : Ouait-Ka.




Visione alterata. Rara. Aria. Gli Inviati di Noz’Dingard. Mago. Infligge X punti di danno magico al tuo avversario, dove X è la somma del suo bonus d’Attacco massimo e del tuo spirito.

Marchio nero. Rara. Azione. Nomadi del deserto. Nehantista. Vagabondo. Durata : 3 giri. Scegli un personaggio fuori combattimento e attaccagli questa carta. Non può più ottenere Spirito e Difesa. Nehantista : Incatenamento carta Vagabondo.

Commedia musicale. Poco Comune. Azione. Il giocatore avversario sceglie fino a 4 delle sue carte attive che desidera tenere. Ognuna delle altre carte ha 3 probabilità su 4 di venir scartata. Incatenamento.

Comunicatore. Poco Comune. altri. Durata : 3 giri. Ogni volta che un personaggio subisce dei danni magici, le Cure vengono ridotte di 1. Cortigiano o Noz : Incatenamento carta Mago.

Rumori di corridoio. Comune. Azione. 2 personaggi rialzati e fuori combattimento vengono inclinati. Una carta che ti è attaccata viene scartata e, se è una delle tue carte, una carta della tua mano viene giocata.

Amuleto di protezione. Comune. Gioiello. Permanente. Guerriero : Spirito +1. Mago : Difesa +2. Vagabondo : Cura 3 Punti di vita. Incatenamento.

Ouait-Ka. (1 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Nehantista. Guerriero. Non-Morto. Spirito 0. Attacco 6/7. Difesa 2. Punti di vita 14. Non può incatenare nessuna carta. Dopo aver giocato le tue carte, se hai un Necromante in vita, scegli una Necrosi nel tuo scarto, questa è giocata. Giro 3, 5 e 6 : Cura 2 Punti di vita e +1 ai danni subiti.

Signore Drago Alishk. (5 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Gli Inviati di Noz’Dingard. Mago. Umano. Compendium. Spirito 3. Attacco 4/5. Difesa 2. Punti di vita 14. +1 ai danni dei Sortilegi Fuoco. I tuoi Noz hanno Spirito +1. Giro 4, 6 e 7 : Spirito +1 e un Sortilegio Fuoco del tuo mazzo viene piazzato nella tua mano.

Signore Drago Alishk. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Gli Inviati di Noz’Dingard. Mago. Umano. Compendium. Spirito 3. Attacco 4/5. Difesa 3. Punti di vita 13. +1 ai danni dei Sortilegi Draconici. I tuoi Noz hanno Difesa +1. Giro 4, 6 e 7 : Difesa +2 e una carta attaccata al tuo avversario viene scartata.

Buon divertimento!

This entry was posted in Eredan iTCG. Bookmark the permalink.