iTCG : 本周更新: 古文仪仗队


每周一包:套牌“古文仪仗队”出售截止至2013年10月06日星期日晚上8点(法国时间)

本套牌包含: 斯提亚与以瑟普罗米修瓦瑞斯塔德金币 X3 – 骆奇土号角 X3 – 集结号 X3 – 古文投石车 X3 – 我来啦 X2 – 合二为一 X3 – 怒气攻心 X2 – 断剑封印 X2 – 和气生财 X2

此外,本周重置卡牌为 : 我来啦, 合二为一, 怒气攻心, 断剑封印, 和气生财, 水循环, 魔法石交易, 土之魔法石, 水之魔法石, 火之魔法石, 气之魔法石, 断魂, 斯提亚与以瑟.




村正剑衣. 稀有. 其他. 唯一. 多巴. 战士. 历时:2回合 下次战斗开始,使用该卡生物所使用的武器增加的数值翻倍 多巴:持续时间多5回合

苍月. 稀有. 刀剑. 唯一. 诺斯. 永久。可与其他武器同用。攻击,防御,以及灵气 +1至2 己方使用卡牌之后,可选择一名龙骑士,如其为己方其他生物,则其被横置,且生命 +4,此卡牌重回己方套牌

墨玉. 稀有. 匕首. 唯一. 诺玛. 永久。攻击 +3。场内所有生物防御 -1 本卡牌启动,以及战斗开始时,选择 1名生物,其在回合结束后取消横置 可连用卡牌

血薇. 稀有. 刀剑. 唯一. 那昂. 永久。防御 +2,灵气 +1 本卡牌启动,以及战斗开始时,攻击 +X,X为已启动的堕落卡牌数量( X最大为6) 可连用那昂魔法卡牌 魔法师:没有最大限制

以瑟. (2 全部进化). 最高进化 : 稀有. 古文军团. 战士. 战斗妖怪. 灵气 1. 攻击 7/9. 防御 2. 生命 16. 己方战斗妖怪,如使用双手武器,则可连用卡牌 如某回合,对方某生物遭受超过5点物理伤害,仍幸存,则己方战斗妖怪,在接下去的2回合,攻击 +2 回合1,4,8: 己方古文生物所受伤害 -1

斯提亚. (2 全部进化). 最高进化 : 稀有. 古文军团. 牧师, 工匠. 人类. 灵气 2. 攻击 5/8. 防御 3. 生命 14. 可指定任意生物佩戴工匠物品牌 战局开始,己方古文牧师,自动佩戴1块蓝色古文; 己方古文牧师,如使用”神的敌人”,还可连用卡牌 回合1,6: 防御 +2,灵气 +2

我来啦. 稀有. 武术. 古文军团. 战士. 历时: 2回合 红色古文: 所有战斗妖怪,攻击 +1,直至战局结束; 攻击 +X,X等于各自所佩戴的红色古文数量 蓝色古文: 己方所有人类,防御 +Y,Y等于己方全员所佩戴的蓝色古文数量

怒气攻心. 稀有. 武术. 古文军团. 战士. 战斗妖怪. 己方全部战斗妖怪,获得黄色古文 对方生物防御除4(小数进位) 可连用卡牌

怒气攻心. 稀有. 武术. 古文军团. 战士. 战斗妖怪. 己方全部战斗妖怪,获得红色古文 对方生物防御除4(小数进位) 可连用卡牌

水循环. 稀有. 水系. 御石. 魔法师. 历时3回合,本卡牌启动,己方佩戴的,御石部落的魔法石,被取下并使用 水之妖怪: 第三回合结束,生命 +X,X等于己方佩戴的魔法石数量

魔法石交易. 稀有. 其他. 御石. 魔法师. 选择场内的1张水/土/气/火之魔法,1张相同元素的魔法石将被生成并使用

火之魔法石. 稀有. 魔法石. 御石. 永久,本卡牌启动,对方出战生物遭受6点火之魔法伤害 可连用火之魔法

龙牙. 少见. 匕首. 刺客. 永久。本卡牌启动,以及战斗开始时,战斗双方可放弃最多4张卡牌,战斗双方攻击 +X,防御 -X,X为双方放弃的卡牌数量之差

芽泣. 少见. 匕首. 塞弗. 历时:3次战斗。可与其他武器同用。防御 +1 每当己方造成或遭受物理伤害,攻击 +1(最多 +5) 己方套牌中 1张武器卡牌移至手牌

瓦瑞斯. (3 全部进化). 最高进化 : 少见. 古文军团. 战士. 战斗妖怪. 灵气 1. 攻击 8/9. 防御 3. 生命 14. 如使用古文武术卡牌可连用卡牌 使用卡牌后选择 1名生物,其获得一块 红色古文,并被横置 回合2,3,6:己方古文生物所受伤害 -1

瓦瑞斯. (3 全部进化). 最高进化 : 少见. 古文军团. 战士. 战斗妖怪. 灵气 1. 攻击 8/9. 防御 3. 生命 14. 如使用古文武术卡牌可连用卡牌 使用卡牌后选择 1名生物,其获得一块 蓝色古文,并被横置 回合2,3,6:己方古文生物所受伤害 -1

和气生财. 少见. 武术. 战斗妖怪. 攻击 +X,防御 +X,灵气 +X,X等于场内”战斗妖怪”的数量

水之魔法石. 少见. 魔法石. 御石. 永久,本卡牌启动,战斗开始,己方某生物佩戴的1张对方卡牌,沦为弃牌 可连用水之魔法

合二为一. 普通. 武术. 古文军团. 战士. 战斗妖怪. 如己方全员都佩戴了古文,攻击 +2 红色古文: 攻击 +3/+5 可连用”古文菜刀”

断剑封印. 普通. 武术. 古文军团. 历时2回合,所有生物,造成的伤害 -2 红色古文: 防御 +3,多2回合 如己方某战友为牧师或工匠,则可连用卡牌

气之魔法石. 普通. 魔法石. 御石. 永久,(本卡牌启动)战斗开始,选择某生物,如其为观战生物,且横置,则灵气 = 0,直至回合结束; 如非上述情况,则其灵气 -1,且被横置 可连用气之魔法

土之魔法石. 普通. 魔法石. 御石. 永久,本卡牌启动,对方出战生物遭受X点物理伤害,X等于己方防御值(最少为4) 可连用土之魔法

水晶墙. 普通. 土系. 御石. 魔法师. 历时3回合,本卡牌启动,防御 +3,己方其他土系妖怪,防御 +2 土系妖怪: 第三回合结束,己方全员防御 +2,直至战局结束

断魂. 普通. 气系. 御石. 魔法师. 历时3回合,本卡牌启动,对方某观战生物被横置,并遭受4至5点魔法伤害 气之妖怪: 第三回合结束,对方横置生物,遭受4点魔法伤害

祝开心!

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