Al fine di celebrare l’arrivo del nostro nuovo Nomade del deserto, vi proponiamo questa settimana un mazzo precostruito che vi permetterà di lanciarvi più facilmente in una nuova tipologia di gioco ottenendo alcune carte della settimana. Venite a scoprire fino a domenica 8 agosto 2013 ore 20:00 (ora di Parigi) il mazzo Immortalità per 999 Fee’z.
Questo mazzo è composto da : Kebek – Zehanie – Ayept – Autoguarigione X2 – Tra le mani degli dei X2 – Lama di Thebirak X3 – Repulsione X2 – Protezione del popolo X1 – Protezione del re sacerdote X3 – Potenza divina X3 – Baluardo di Kapokek X2 – Lama d’Istaryam X3 – Sostegno degli dei X2.
Inoltre, le carte rieditate della settimana sono Lame d’Istaryam, Sostegno degli dei e Conoscenza del terreno.
Baluardo di Kapokék
. Rara. Scudo. Nomadi del deserto. Guerriero. Durata : 4 combattimenti. +1 agli effetti delle Cure. Immortale : ogni volta che vieni ferito, se hai 5 Punti di vita o meno ne guadagni 1. Guardiano del tempio : -2 ai danni subiti.
Oltre la morte. Rara. Azione. Nehantista. Non-Morto. Durata : 3 combattimenti. Questa carta diventa una Necrosi. All’attivazione e all’inizio di ogni giro, ognuno dei tuoi alleati Non-Morti morti guadagna tra 2 e 6 Punti di vita, poi quelli che hanno più di 0 Punti di vita vengono resuscitati inclinati.
Sostegno degli Dei. Rara. Azione. Nomadi del deserto. Immortel. Attacco +2. Cura 2 punti di vita. Alla fine del combattimento se il tuo personaggio ha inflitto meno di 7 punti di danno, ha Attacco +2 fino a fine partita e questa carta ritorna nel tuo mazzo. Incatenamento.
Potenza divina. Poco Comune. Azione. Nomadi del deserto. Guerriero. Durata : 4 combattimenti. Alla fine dei tuoi combattimenti, Attacco +2, Cura 2 Punti di vit e 2 carte del tuo scarso sono piazzate nel tuo mazzo. Immortale : Incatenamento.
Riesumazione. Poco Comune. Azione. Nehantista. Non-Morto. Uno dei tuoi Non-Morti (vivo o morto) avente meno di 4 Punti di vita ne guadagna tra 6 e 8 e 3 Azioni Non-Morto e non Necrosi del tuo scarto lo diventano.
Lama d’Istaryam. Poco Comune. Spada. Nomadi del deserto. Immortel. Attacco +2. Permanente. Ogni 3 giri il tuo personaggio ha Attacco +1 supplementare e cura 1 Punto di vita. Giro 5 e più: all’inizio di ogni combattimento, una carta a caso nello scarto dell’avversario è ritirata dal gioco.
Ayept. (2 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. Nomadi del deserto. Guerriero. Non-Morto. Immortel. Spirito 1. Attacco 7/8. Difesa 0. Punti di vita 17. Vinci Incatenamento se giochi una Spada a una mano. All’inizio di ogni giro, per ogni morto hai Attacco +1, Difesa +1 e guadagni 1 o 2 Punti di vita. Dal giro 1 al 4 : alla fine del combattimento, se hai meno di 4 Punti di vita ne guadagni 5, altrimenti 3.
Protezione del re sacerdote. Comune. Azione. Nomadi del deserto. Durata : 2 giri. Difesa +3. Immortale : il tuo avversario perde le sue caste. Se non ne aveva, la sua prossima Azione, il suo prossimo Oggetto e il suo prossimo Sortilegio vengono annullati. Incatenamento “Baluardo di Kapokék”.
Armatura necrotica. Comune. Armatura. Nehantista. Guerriero. Permanente. Non puoi più subire malus d’Attacco né di Difesa e, se 3 Necrosi o più sono negli scarti, i tuoi malus d’Attacco e Difesa sono annullati. Quando il suo portatore perde questa carta, questa viene piazzata nel mazzo del suo proprietario. Incatenamento Azione.
Conoscenza del terreno. Comune. Azione. Nomadi del deserto. Scegli fino a 2 carte attaccate ai personaggi in combattimento, queste sono scartate. Il tuo personaggio subisce 1 o 2 punti di danno diretto per ogni carta così scelta. Guardiano del tempio : Incatenamento.
Buon divertimento!