Inhaltswechsel des Boosters Neuerscheinungen

Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 29. Mai erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:

 

 

Denkspiel. Selten. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Homchai: Geist +2. Verkettung. Attacke +X, wobei X der Summe der Geister der kämpfenden Charaktere entspricht (+5 maximum).

Yaz. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Homchai. Geist 0. Attacke 7/10. Verteidigung 4. Lebenspunkte 16. Gewinne Verkettung, wenn ein verbündeter Charakter stirbt. Wenn Yaz stirbt, haben die gegnerischen Charaktere Verteidigung -1. Runde 2 und 4: Geist +2.

Bernsteinklumpen. Ungewöhnlich. Andere. Herz aus Pflanzensaft. Dauer: 3 Kämpfe. Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn, wähle eine nicht-Aktionskarte von denjenigen, die der Charakter mit den meisten angebundenen nicht-Aktionskarten trägt. Diese wird abgeworfen. Magier: Verkettung.

Touché!. Ungewöhnlich. Aktion. Für jede von deinen Charakteren getragene Waffe, wird eine an sie gebundene gegnerische Aktion oder ein Zauber abgeworfen.

Heiliges Bildnis. Gewöhnlich. Schmuck. Dauer: 2 Kämpfe. Attacke +1 pro Elfine und Verteidigung +1 pro Homchai. Deine Homchai gewinnen Verkettung auf Gegenstände.

Hornissenschwarm. Gewöhnlich. Natur. Herz aus Pflanzensaft. Magier. Der gegnerische Charakter hat Geist -2. Magier: Ein „Magisches Gift“ wird kreiert und ausgespielt, wenn der gegnerische Charakter keines trägt.

Statuette des Zilinak. Gewöhnlich. Schmuck. Dauer: 2 Runden. Verteidigung +2 und alle Charaktere werden erschöpft. Am Ende der Runde werden je einer von deinen Charakteren und einer der gegnerischen Charaktere nicht-erschöpft. Verkettung.

Viel Spass!

Eredan iTCG, das Sammelkartenspiel.
Auch auf Facebook!

This entry was posted in Eredan iTCG. Bookmark the permalink.