Os Uivos. Rara. Ação. Guerreiros Zil. A Trupe. Esta carta torna-se um Pet Volk (apenas 1 pet por personagem). Permanente. Seu personagem causa um Ataque adicional de valor igual ao número de Pets Volk em sua posse +1 para cada uma de suas Feras ainda vivas. Permanente. Corrente.
Lord Rúnico Xenophon. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Rara. Legião Rúnica. Guerreiro. Guemelite da Guerra. Archonte. Espírito 1. Ataque 7/9. Defesa 2. Pontos de Vida 17. Receba Corrente se você jogar uma Armadura. Se você possuir apenas um Arconte vivo, seus Guerreiros Rúnicos recebem Ataque +1. No início do combate, Ataque +1 para cada Runa Cor anexada ao seu personagem. Turnos 3 e 6: Ataque +1
Trompa. Comum. Outro. Legião Rúnica. Guerreiro. Artesão. Permanente. Ataque +2, Defesa +1 e Espírito +1. Seus personagens das raças Fera e Guemelite da Guerra ganham uma Runa Yr . Corrente.
Agrupando as Tropas. Incomum. Ação. Legião Rúnica. Guerreiro. Duração de 3 combates. Defesa +2 Runa Cor : Seus aliados recebem Ataque +2 e Defesa +2. Runa Nox : Ataque +1 por cada Fera e você recebe a raça Fera.
Besta Interior. Incomum. Ação. Guerreiros Zil. A Trupe. Duração: 4 Turnos. Defesa +1, você recebe a raça Fera e muda sua aparência. Suas Feras ganham ataque +1 por cada Fera e Pet Volk.
Poder Bestial. Raro. Ação. Coração de Seiva. Guerreiros Zil. Guerreiro. Duração 3 turnos. Suas Feras recebem Ataque +2 e seus personagens recebem a Raça Fera. Ataque +2 por aliado morto e defesa +1 por aliado vivo. A Trupe ou Hom’Chai: Corrente com item.
Machado do Yaz. Comum. Machado. Guerreiro. Hom’chai. Duração de 3 combates. Ataque +3. Quando essa carta é removida, um personagem oponente com 1 ou mais Pontos de Vida, sofre 4 pontos de dano direto. Fera: Defesa +1 e Duração -1 combate.
Dança Selvagem. Raro. Ação. Guerreiro. Um de seus personagens Fera recupera 1 a X pontos de Vida, onde X é igual o seu Ataque Mínimo. Fera: Ataque +2. Corrente.
Trompa. Comum. Outro. Legião Rúnica. Guerreiro. Artesão. Permanente. Ataque +2, Defesa +1 e Espírito +1. Seus personagens das raças Fera e Guemelite da Guerra ganham uma Runa Cor. Corrente.
Pyromaque. (2 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Legião Rúnica. Guerreiro, Artesão. Fera, Guemelite da Guerra. Espírito 1. Ataque 7/10. Defesa 2. Pontos de Vida 17. Ganha Corrente e uma Runa Cor se você jogar “Agrupando as Tropas”. Após jogar suas cartas, escolha uma carta de sua Pilha de Descarte para retornar à sua mão. Turnos 2, 4 e 6: Escolha um personagem, ele ganha a raça Fera até o final da partida.
Para comemorar a chegada do novo Minotauro, oferecemos a vocês essa semana um novo baralho pré-definido que permitirá você a experimentar um novo estilo de jogo, além de obter também algumas das cartas da semana. Venha conferir, vocês tem até Domingo, dia 14 de Julho às 15:00 horas (horário de Brasília), para adquirir este novo baralho “Linha de Batalha de Tantad” por 999 Fee’z.
Este Baralho inclui :
Pyromaque
Lord Rúnico Xenophon
Ixor
Dor Rúnica! X1
Dança Selvagem X2
Agrupando as Tropas X2
Rituais Secretos X1
Truques Baixos! X2
Xorik X3
Comando X2
Trompa X3
Couraça de Guerra X2
Fortuna de Tantad X2
Selo de Separação X2
Vésperas X2
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Além disso, as cartas relançadas dessa semana serão Lord Rúnico Xenophon e Os Uivos.
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Eredan iTCG, o jogo de cartas online.
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