iTCG : Carte uscenti dal booster Nuovi arrivi

Domani sera 0:00 (ora francese) un’uscita precedente non sarà più disponibile nel booster Nuovi arrivi. Si tratta dell’uscita del 13 marzo scorso!

Domare gli elementi. Rara. Sortilegio di Guem. Vincolapietre. Mago. Tutte le Pietre-cuore attive sono scartate. Infliggi X punti di danno magico al tuo avversario, dove X è uguale al tuo Spirito +3 per ognuna di loro.

Bruciatura. Rara. Sortilegio Fuoco. Vincolapietre. Mago. Durata : 3 giri. All’attivazione infligge X punti di danno magico al tuo avversario, dove X è uguale al tuo Spirito +2 per ogni “Pietra-cuore del Fuoco” attiva. Guemelite del Fuoco : +3 danni magici supplementari. Alla fine del terzo giro, Spirito +3 fino a fine partita.

Stele di viaggio. Poco Comune. Oggetto altri. Vincolapietre. Ottieni il tuo bonus d’Ordine se non ne hai beneficiato già. Un’Azione nel tuo mazzo è giocata.

Kalion il colosso. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evolzione : Poco Comune. Vincolapietre. Guerriero, Mago. Guemelite della Terra, Guemelite del Fuoco. Spirito 2. Attacco 6/9. Difesa 2. Punti di vita 14. Difesa +1 per ogni alleato Guemelite della Terra (vivo o morto). Spirito +1 per ogni alleato Guemelite del Fuoco (vivo o morto). Giro 1, 4, e 5 : Difesa +2 e Spirito +1.

Bussola. Comune. Oggetto altri. Vincolapietre. Permanente. Alla fine del giro, se il tuo bonus di Spirito è inferiore a 6, Spirito +1 per ogni personaggio che ha attivato il suo bonus d’Ordine in questo giro. Incatenamento “Stele di viaggio”.

Anello Vivente. Comune. Oggetto Gioiello. Vincolapietre. Permanente. Difesa +1 per ogni Sortilegio Terra o Acqua attaccato ad un Vincolapietre. Spirito +1 per ogni Sortilegio Aria o Fuoco attaccato ad un Vincolapiere.

Esploratore. Comune. Azione. Difesa +1 per ogni Gilda, ogni Classe e ogni Razza condivisa con un alleato. Cortigiano o Vincolapietre : Incatenamento.

Buon divertimento!

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