本周更新: 上古荆魁






阳光大叔. 稀有. 武术. 历时2回合 对方全员,增加或减少,自身所受伤害的效果,被取消 王族: 多1回合 可连用卡牌

上古荆魁. (2 全部进化). 最高进化 : 稀有. 塞弗. 战士. 天庭, 自然妖怪. Arbre-Monde, Champion. 灵气 2. 攻击 6/8. 防守 3. 生命 16. 每回合结束,某树族战友:攻击+1 或 防御+1 或 灵气+1 直至战局结束. 战斗开始,造成6点魔法伤害,由对方所有生物承担. 回合:4 5 7 可以连用卡牌

路西法. (2 全部进化). 最高进化 : 稀有. 那昂. 战士. 恶魔, 那昂妖怪. Champion. 灵气 2. 攻击 9/9. 防守 3. 生命 14. 如使用那昂物品,则可连用卡牌 所有己方战士,不会因本身所用物品,而受到伤害 所选卡牌使用后,己方手牌中的1件物品,被使用 回合3,5,7: 对方生物遭受2点直接伤害

戴金. (2 全部进化). 最高进化 : 稀有. 多巴. 刺客. 黑暗妖怪. Corbeau, Champion. 灵气 3. 攻击 9/11. 防守 2. 生命 15. 对抗人类,攻击 +1 灵气 +1 如果己方非先手,则可连用卡牌 双数回合: 所受伤害 -X,X等于游戏中的乌鸦卡牌数量(最多-3)

大法师埃泽尔. (2 全部进化). 最高进化 : 稀有. 希尔. 魔法师. 黑暗妖怪, 古奥妖怪. Champion. 灵气 3. 攻击 3/6. 防守 2. 生命 15. 你选择了使用的卡片后,弃牌堆最后一张可用卡牌将被使用。 奇数回合:对手套牌中的1张卡牌将被移出游戏

骑士长扎哈. (2 全部进化). 最高进化 : 稀有. 诺斯. 战士. 龙族妖怪. 龙骑士. 王族 灵气 1. 攻击 7/8. 防守 3. 生命 14. 如装配或使用“流光”则可连用卡牌,所选卡牌使用后,如果流光在弃牌或套牌中,则被使用。回合1,3,5:防守+2,灵气+2。

流光. 少见. 刀剑. 唯一. 诺斯. 永久。可与其他武器同用。 攻击+2,灵气+2 如果己方有王族,则己方其他战士攻击+1。 战斗结束时,如果使用者为龙骑士,则生命+2。

御膳. 少见. 其他. 如果己方生物的数值低于基础值,那麽这些数值将等于基础值。 己方一名王族生命+2;攻击+1,防御+1,灵气+1,直至战局结束。

幻境征兆. 少见. 首饰. 多巴. 永久。攻击+2 每次战斗结束,己方弃牌堆的1张卡,将重回套牌。 如对方生物遭受魔法伤害,己方弃牌堆的2张卡,将重回套牌。 王族:可连用卡牌

王者霸气. 少见. 武术. 灵气 +3 所受伤害 -X,X等于己方未被横置的战友数量 所施伤害 +Y,Y等于己方横置的战友数量 王族: 历时4回合 可连用卡牌

暗黑占卜. 少见. 武术. 唯一. 选择1张启动的对方卡牌,对方手牌以及套牌中的同名卡牌,沦为弃牌 王族: 上述卡牌被清除

黑暗秘密. 少见. 武术. 选择对方的一个王族,其攻击-2 防御-2 灵气-2 直至战局结束,可与其他卡牌连用.

仰慕. 少见. 武术. 你获得没有啓动的回合优势 如果你有一个王族,其他生物取消横置 并且攻击+1 直至战局结束. 可连用其他卡牌

仰慕. 少见. 武术. 你获得没有啓动的回合优势 如果你有一个王族,其他生物取消横置 并且攻击+1 直至战局结束. 可连用其他卡牌

恶魔囚笼. 普通. 其他. 那昂. 持续4回合,对方全员防御-2,如果其为王族,则防御再-1。 如未佩戴其他恶魔系列物品,己方遭受3点直接伤害 可连用恶魔物品

金木甲. 普通. 盔甲. 塞弗. 永久。 防御+2 如果己方有王族,己方全体可立即启动单手武器

暗影之书. 普通. 魔法书. 希尔. 魔法师. 永久 己方所有黑暗妖怪,攻击 +1,防守 +1 如己方阵营有王族,则可选择任意弃牌中的1张黑暗魔法牌,其将移至己方手牌

放权. 普通. 武术. 复制己方某王族的防守,灵气,以及”最小”攻击值

往昔荣光. 普通. 武术. 攻击 +2X,灵气 +X,X等于己方横置的战友数量 如己方某王族阵亡,则攻击再 +3,并可连用卡牌

命运齿轮. 普通. 武术. 己方获得王族家族属性 本卡牌之后,可使用王族专属卡牌 可连用卡牌

祝开心!

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