Karten-Update: Koria

 

 

Keizans Stab. Selten. Gegenstand Stab. Herz aus Pflanzensaft. Dauer: 4 Runden. Die gegnerischen Charaktere haben Verteidigung -2. Dais: Permanent. Verkettung.

Naturgewalt. Selten. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Die beiden kämpfenden Charaktere haben Attacke -2. Attacke +2/+6, wenn die Attacke deines Charakters geringer ist als seine Basisattacke. Verkettung Herz aus Pflanzensaft Gegenstand.

Dornenkörper. Ungewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Attacke +2 bis Attacke +3, wenn der gegnerische Charakter von einem Attackenbonus profitiert. Attacke +2 zusätzlich, wenn du nach dieser Karte keine weitere spielst. Verkettung.

Koria. (Insgesamt 3 Entwicklungen). Bei der letzten Entwicklung: Ungewöhnlich. Herz aus Pflanzensaft. Magier. Gemelit der Natur. Baum-Welt. Geist 2. Attacke 3/6. Verteidigung 3. Lebenspunkte 15. Jedesmal, wenn sich ein von „Koria“ gespielter Naturzauber aktiviert, gewinnt einer deiner verwundeten Baum-Welt 1 Lebenspunkt. Runde 1 und 7: Dein Gegner kann keine Gegenstände ausspielen oder aktivieren.

Lederne Schulterklappen. Gewöhnlich. Gegenstand Rüstung. Herz aus Pflanzensaft. Permanent. Verteidigung +2. Magier: Am Kampfende, Verteidigung +1 zusätzlich, wenn dein Charakter weniger als 7 Lebenspunkte hat. Verkettung Waffe oder Naturzauber.

Totem der Geister. Gewöhnlich. Gegenstand Schmuck. Herz aus Pflanzensaft. Dauer: 2 Kämpfe. Attacke +1 pro Charakter, dessen Geist höher als 3 ist. Am Kampfende, Geist +1 und Verteidigung +1 pro Charakter, dessen Geist höher als 3 ist. Baum-Welt: Verkettung.

Piranha-Pflanze. Gewöhnlich. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Bindet sich an den gegnerischen Charakter. Dauer: 3 Runden. Attacke -2. Beim Beginn der Runde, Attacke -1 und Geist -1.

This entry was posted in Eredan iTCG. Bookmark the permalink.