Machiavellismo. Leggendaria. Azione Unica. Le carte della tua mano sono scambiate per altre 6 carte del tuo mazzo. Scegline una, questa è giocata. Perdi 2 Punti di vita.
Assaltatrice. Rara. Oggetto Arma a una mano Spada. Guerriero. Si attiva dopo il combattimento. Permanente. Ambidestria. Attacco +2. Avaloniano : all’inizio del combattimento, Attacco +1 supplementare per ogni Livello ottenuto dal tuo ultimo combattimento.
Enguerrand di Camlahan. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco comune. Personaggio. Mercenari. Avaloniano. Guerriero. Umano. Spirito 1. Attacco 7/8. Difesa 3. Punti di vita 15. Vinci Incatenamento se giochi un’Arma a una mano. I tuoi Avaloniani hanno Attacco +1. Giro 1, 3 e 5 : Difesa +1, Spirito +1 e ottieni 1 Livello fino a fine partita.
Scudiero. Poco Comune. Familiare. Avaloniano. Permanente. Attacco +1, Difesa +1 e ottieni un Livello fino a fine partita. Una Missione del tuo mazzo è piazzata nella tua mano, e una del tuo scarto è piazzata del tuo mazzo. Incatenamento.
Corona dei re. Comune. Oggetto Gioiello. Permanente. Spirito +1. I tuoi Avaloniani ottengono 1 Livello fino a fine partita. Incatenamento.
Difronte all’avversità. Comune. Azione. Attacco +X, dove X è uguale alla differenza di Livello tra i personaggi in combattimento. Avaloniano : Una missione del tuo scarto è piazzata nel tuo mazzo. Incatenamento Azione.
Per il re. Comune. Azione Missione Unica. Permanente. All’inizio del giro, se tutti i tuoi personaggi portano un’Arma, gli Avaloniani ottengono 2 Livelli e hanno Attacco +4 fino a fine partita e questa carta è scartata. Incatenamento Arma.
Buon divertimento!