Maquiavelismo. Legendária. Única. Ação. As cartas em sua Mão são trocadas por outras 6 cartas do seu Baralho. Escolha uma delas; a escolhida é jogada.
Você perde 2 pontos de Vida.
Cortante. Rara. Item Arma Espada de uma Mão. Ativada após o combate. Permanente. Empunhadura Dupla. Ataque +2.
Avalônio: no início do combate, receba Ataque adicional +1 por Nível ganho desde seu último combate.
Enguerrand de Camlahan. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução: Incomum. Personagem. Mercenários. Avalônio. Guerreiro. Humano. Espírito 1. Ataque 7/8. Defensa 3. Pontos de Vida 15. Receba Corrente se você jogar uma Arma de uma Mão.
Seus Avalônios recebem Ataque +1.
Turnos 1, 3 e 5: Defesa +1, Espírito +1 e recebe 1 Nível até o final da partida.
Cavaleiro. Incomum. Pet. Avalônio. Permanente. Ataque +1, Defesa +1 e você recebe um Nível até o final da partida.
Uma Missão do seu Baralho é colocada em sua Mão, e uma de sua Pilha de Descarte é colocada em seu Baralho.
Corrente.
Coroa do Rei. Comum. Item Jóia. Permanente. Espírito +1. Seus Avalônios recebem 1 Nível até o final da partida.
Corrente.
Enfrentando Adversidade. Comum. Ação. Ataque + X onde X é igual a diferença de Nível entre os personagens em combate.
Avalônios: uma Missão de sua Pilha de Descarte é colocada em seu Baralho.
Corrente: carta de Ação.
Para o Rei. Comum. Unique Action Quest. Permanente. No início do turno, se todos os seus personagens estiverem usando uma Arma, os Avalônios ganham 2 Níveis e recebem Ataque +4 até o final da partida e esta carta é descartada.
Corrente: Arma.
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