iTCG : Kuro Kage

Piume di corvo. Rara. Oggetto Gioiello. Kotoba. Durata : 2 combattimenti. Attacco +1 e Difesa +1. Corvo : se non hai l’iniziativa, i personaggi avversari non possono più incatenare nessuna carta.

Kuro Kage. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. Personaggio. Kotoba. Corvo. Vagabondo. Guemelite dell’Ombra. Spirito 2. Attacco 7/11. Difesa 2. Punti di vita 15. Difesa +1 contro i Vagabondi. Vinci Incatenamento se giochi un Sortilegio Ombra. Giro 2 e 4 : Il personaggio avversario ha Spirito -2.

Okugi. Poco Comune. Oggetto Arma a una mano Spada. Kotoba, Vagabondo, Guerriero. Permanente. Ambidestria. Attacco +1/+3. Alla fine del combattimento, il tuo avversario ha Difesa -1 e Spirito -1 fino a fine partita. Corvo : Il tuo personaggio effettua degli Attacchi magici al posto degli Attacchi fisici.

Raggiro. Poco Comune. Azione. Kotoba, Vagabondo. Scegli un Oggetto nella tua Mano, questo è giocato. Corvo : Se hai l’iniziativa, -3 ai danni subiti. Altrimenti Attacco +2 e effettui un Attacco magico al posto del tuo Attacco fisico.

Kagejutsu. Co0mune. Sortilegio Ombra. Kotoba, Mago. Il tuo avversario ha Spirito = 0 e poi i due personaggi in combattimento subiscono X punti di danno magico, dove X è uguale al suo Spirito di base.

Mempo del Corvo. Comune. Oggetto Altri. Kotoba. Permanente. Un solo esemplare per personaggio. Alla fine del combattimento, una carta attaccata al tuo avversario è scarata, o se non ne porta, Attacco +1/+2 e Difesa +1. Corvo : Incatenamento.

Romanza. Comune. Azione. Scegli tra 0 e 4 carte della tua mano, queste sono ritirate dalla partita. -1 ai danni subiti per ogni carta scelta. Se hai meno di 4 carte nella tua mano, Cura 5 Punti di vita.

Buon divertimento!

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