iTCG: 最新卡包变更


以下卡牌将不再出现在最新扩展包中。

 

那多(3个进化)

最高进化: 稀有,生物,诺玛,牧师,人类

灵气2,攻击5/7,防守0,生命18

每当己方某牧师受伤,己方弃牌中的1张卡牌,重回己方套牌

回合1,3,6,10: 对方全员生命 -1,生命最大值 -1,直至战局结束

保家卫国

稀有,武术,诺玛,牧师,战士

永久

战斗开始,生命 +X,X等于战局中,享受过生命加分的生物数量

沙漠之木

少见,单手武器,棍子,诺玛,牧师

永久,灵气 +1

战斗开始,在任意套牌中,选择至多2张卡牌,所选卡牌被清除; 己方生命 +2X,X等于
所选卡牌中,”诺玛”卡牌的数量

下意识

少见,命运蛊术,诺玛,牧师

历时2次战斗

战斗结束,对方生物遭受X点魔法伤害,X等于本回合,战斗双方所接受的生命加分

可连用蛊术

好正

常用,武术,诺玛

战斗双方遭受X点直接伤害,X等于其中一方所佩戴的卡牌数量(最多为5)

守门僧: 对方某阵亡生物遭受10点直接伤害

战士: 可连用卡牌

纳普迪之眼

常见,武术,诺玛

战斗双方生命 +4

所有守门僧,生命 +4

可连用蛊术

下意识

常见,武术,诺玛

历时3回合,如某”永生”生物阵亡,则其他”永生”生物攻击 +3,直至战局结束

永生: 战斗双方佩戴的卡牌中,2张对方卡牌,1张己方卡牌,重回所有者套牌

可连用卡牌

祝开心!

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