Danza della vittoria. Rara. Azione. Kotoba, Guerriero. Durata : 3 giri. Difesa +3. Non puoi più giocare né attivare Azioni o Sortilegi. Attacco +5 se hai almeno 4 carte in mano.
Protezione del Cercafalla. Poco comune. Azione. Permanente. Si attacca su un personaggio che non porta “Protezione del cercafalla”. Il portatore ha Difesa +2 se è Kotoba. Dopo aver giocato le sue carte, una “Protezione del cercafalla” è creata e giocata. Mago : Incatenamento.
Spia del Corvo. Rara. Azione. Kotoba, Guerriero. All’inizio della partita si attacca ad uno dei tuoi Guerrieri Kotoba se i suoi due alleati sono Corvi e il tuo mazzo contiene almeno due “Spia del corvo”. Permanente. Ottieni la Casta Corvo.
Loto di ferro Comune. Oggetto arma a una mano Artiglio. Attacco +2. Ambidestria. Bracconiere : scegli fino a due Oggetti nella tua mano, questi sono scartati e hai Attacco +1 supplementare per ognuno di essi. Alla fine del combattimento, “Loto di ferro” è piazzato nel tuo mazzo.
Benedizione del Karukaï. Poco comune. Azione. Kotoba, Corvo. Durata : 2 combattimenti. Alla fine del combattimento Cura X Punti di vita, dove X è la metà dei danni magici che hai inflitto in questo giro (arrotondato per difetto). Incatenamento.
Shengdi. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Personaggio, Kotoba. Bracconiere. Vagabondo, Umano. Spirito 2. Attacco 8/11. Difesa 1. Punti di vita 15. Peschi una carta supplementare durante le fasi di pesca. All’inizio del giro, due Oggetti del tuo scarto sono piazzati nel tuo mazzo. Attacco +2 contro i Maghi. Giro 1 e 5 : Attacco +2 e Spirito +2.
Akagi no jutsu. Comune. Sortilegio della Guerra. Kotoba. Mago. I personaggi in combattimento hanno Spirito +3. Vagabondo : Incatenamento.
Buon divertimento!