Bonjour les dollz
Aujourd’hui est un grand jour et une grande avancée pour OhMyDoll !
L’implantation de la version Unity sur la page principale des lofts est désormais disponible. Le premier pas vers la continuité et le futur !
Cette nouvelle version du loft n’est pas encore parfaite, et notre équipe continue de travailler à son amélioration et son fonctionnement.
La priorité est de vous permettre à tous de continuer à jouer en 2021, ce qui sera le cas. Notre cher jeu survivra à la fin de Flash, et il continuera de fonctionner après le 12 janvier.
Il s’agit d’une première phase avant l’intégration des autres modules du jeu, notamment le relooking et les défilés, qui sont les prochaines priorités de l’équipe.
La transition se fait en douceur, vous pouvez choisir de passer sur Unity ou rester encore sur Flash pour le moment, en cliquant sur le bouton à gauche des lofts.
Il reste probablement pas mal de choses à débugger sur les pièces et ce nouveau module Unity a encore des choses à voir intégrer.
Aucune animation n’est encore compatible et certaines pièces spéciales nécessitent encore des interventions de l’équipe. L’intégration se fera au fil des mois pendant 2021.
L’équipe a besoin de vous pour recenser tous les bugs que vous pourriez avoir pendant votre utilisation de la nouvelle version. N’hésitez pas à aller sur le forum et à poster vos retours dans ce topic : https://www.ohmydollz.com/forum/viewtopic.php?id=112811
Quelques informations importantes
Les animations ne sont pas encore supportées.
Les tapisseries et sols des magasins ne s’affichent pas.
Le bouton d’achat dans les lofts est le bouton avec la croix, il fonctionne si vous cliquez dessus.
Le menu d’envoi vers les autres pièces est encore mal agencé.
Un message d’erreur apparaît parfois encore sur Firefox. Pas de panique, il suffit de cliquer sur “ok”. Le souci provient du navigateur et sera corrigé par Firefox.
Si vous vous déconnectez, le mode Flash revient par défaut à la prochaine connexion.
Améliorations du module
Des améliorations ont été intégrées lors de la mise en place des outils et nous espérons que ces améliorations vous aideront à encore mieux travailler vos lofts et vos tenues !
Conservation de la profondeur des objets
Sur la version Flash, en cliquant sur un objet, l’objet se plaçait automatiquement au-dessus de tous les autres, ce qui était très compliqué pour déplacer un objet et le remettre sous les autres.
Désormais quand vous déplacez un objet dans le loft il reste à la même profondeur par rapport aux autres objets. Ainsi vous pourrez déplacer un objet sur la même position sans soucis, avec facilité. La molette vous permettra de changer la profondeur.
Cela demande un peu d’habitude car nous sommes tous habitués à l’ancienne version, mais vous allez voir que pouvoir bouger un objet sans que cela ne casse toute la tenue ou le décor est un vrai plaisir ! 😉
Sélection des objets améliorée
Qui n’a jamais été frustré sur la version Flash de vouloir attraper un objet et de voir que c’est le transparent d’un autre objet que vous aviez déplacé ?
Sur la nouvelle version, la sélection des objets a été améliorée : les zones transparentes ne sont plus cliquables et ainsi vous attrapez l’objet que vous voyez sous le pointeur de la souris.
Lors du survol avec la souris, l’objet devient légèrement transparent. Vous voyez tout de suite quel objet vous attraperez 😉
Une fois un objet sélectionné, il est entouré d’un cadre rose et alors l’ensemble de l’objet devient cliquable, même les zones transparentes. Cela permet que l’objet soit facilement déplaçable une fois que vous l’avez sélectionné.