Mise à jour ORIFLAMME : Notes de version

MISE A JOUR “Oriflamme”

NOTES DE VERSION

Sortez les oriflammes dans les batailles
et réaffirmez votre soutien au clan !

Bien le bonjour, joueurs de BAClash ! Cette mise à jour est la première qui soit accompagnée de ses notes de version. C’est un procédé que nous allons mettre en place de façon plus régulière, pour une meilleure information et transparence.

Cette version est placée sous le signe des Clans et des Mercenaires. Elle apporte son lot d’améliorations et de nouveautés pour renforcer les liens qui vous unissent au sein des clans ; et approfondir les combos que vous pouvez effectuer à l’aide des compétences et des objets. Communauté et Profondeur de jeu sont deux thématiques sur lesquelles nous nous sommes engagés sur ce patch et dont nous poursuivrons les efforts dans les semaines à venir.

C’est aussi une grande mise à jour avec l’apparition des évènements ! Il s’agit d’une nouvelle fonctionnalité qui vous aidera à guerroyer contre de nouveaux joueurs, à des moments-clés de la journée pour gagner d’importantes récompenses tous les jours de la semaine.

Comme toujours, nous vous invitons à venir en discuter sur le forum : que pensez-vous des évènements, quels changements pensez-vous que les modifications sur les mercenaires vont apporter au jeu, quelles sont vos attentes concernant les clans ? Nous restons à votre écoute !

L’équipe de Féérik Games.

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

NOUVEAU ÉVÉNEMENTS – Les évènements sont des défis ou objectifs à remplir pour gagner des récompenses, comme des pièces d’Or, de l’Expérience, des Runes ou même des points de Score ! Il faut parfois être le premier à compléter le défi ou participer avec son clan pour toucher la récompense. Les missions sont variées et apparaissent à plusieurs moments de la journée, pour une période limitée ! Grâce aux nouveautés affichées en page d’accueil, vous êtes tenus au courant en permanence de l’arrivée du prochain évènement et du moment où il commence.

NOUVEAU DRAPEAUX DE CLANS – Portez fièrement vos couleurs ! Chaque clan peut indiquer son pays ou son continent en choisissant un drapeau. Les drapeaux apparaissent dans les classements, dans la fiche d’information des clans et dans les résultats de recherche.

NOUVEAU CHANGEMENT DE PSEUDONYME – Rendez-vous dans votre profil pour changer votre nom en jeu, si vous n’avez pas eu l’occasion de le faire après le tutoriel. Après le premier changement, les suivants coûtent 699 Gemmes.

NOUVEAU PROGRESSION DES RUNES – Restez informé en toutes circonstances de votre avancée dans l’évolution des Runes ! Découvrez celles qui vous manquent pour grimper au palier supérieur et fixez-vous vos propres objectifs pour vous équiper le mieux possible !

NOUVEAU COLLECTION DES MERCENAIRES – Pour un meilleur accès aux informations des mercenaires, nous avons ajouté un onglet Collection qui vous permet de consulter leur liste et leur fiche détaillée au tap dessus. Vous pourrez retrouver la constitution de votre équipe dans l’onglet Line Up.

MERCENAIRES

Sylden

Sylden est un support qui se retrouve trop souvent dans une position plus menaçante que les mercenaires experts en dégâts. Sa vocation est d’apporter du soutien à ses alliés, d’une façon originale : en altérant le mouvement ou la forme des mercenaires. Nous recentrons son attirail autour de cet objectif.

Graines enfouies

APPARITION DES GRAINES – De légères modifications sur l’apparition des graines pour améliorer leur visibilité et faciliter la prédiction de leurs trajectoires. Quand les graines rencontrent un obstacle, elles rebondissent et s’arrêtent un peu plus loin. Nous ne sommes pas encore pleinement satisfait du résultat et continuerons de surveiller l’apparition des graines dans les versions à venir.

BUFF D’ATTAQUE – Le buff d’attaque donné par les graines n’est plus soumis à une durée d’effet. A la place, il ne sert que pour le prochain coup donné à un mercenaire, et disparaît ensuite. Sylden n’est plus affecté par ses propres graines.

NOUVEAU RESERVE DE GRAINES – Le nombre maximum de graines posées sur la carte est maintenant limité à 10 graines. Quand il y a déjà 10 graines sur la carte et que de nouvelles graines apparaissent, elles remplacent les plus anciennes, qui disparaissent même si elles ne sont pas en fin d’effet.

DEVIATION – Quand un ennemi marche sur une graine, il est bloqué par celle-ci et recule. La déviation varie désormais : le mercenaire s’enfuit toujours en reculant, mais dans une direction aléatoire.

Nuage toxique

Modifier la forme des mercenaires est une notion qui nous intéresse parce qu’elle offre de nombreuses possibilités, qu’il s’agisse des alliés ou des ennemis, d’une utilisation en attaque ou en défense. C’est pourquoi nous avons décidé d’offrir les deux effets à Sylden : la réduction de taille pour les alliés et l’augmentation de taille pour les ennemis.

NUAGE REDUCTEUR – Inchangé. Se déclenche quand Sylden porte un coup à un allié. Nous apprécions les utilités que vous avez trouvé en réduisant la taille de vos alliés, notamment pour la défense de vos bases ou l’élimination de la pieuvre.

NOUVEAU NUAGE AMPLIFICATEUR – Nouvel effet. Se déclenche quand Sylden porte un coup à un ennemi. Augmenter la taille peut être utilisé pour couvrir la retraite de ses alliés en empêchant un ennemi de passer entre deux rochers. Un ennemi de grande taille est également plus facilement touché, et donc vulnérable aux dégâts.

Vernomn

Territoire envahissant

NOUVEAU VISION – La zone couverte par Territoire envahissant révèle les ennemis cachés dans les buissons.

Aether

Contrôle mental

Cette compétence a deux objectifs : changer l’Allégeance du mercenaire sous contrôle et passer ses compétences sous Silence. Nous ajustons légèrement la compétence pour refléter ces deux partis pris. Réguler tous les combos possible fait partie d’un travail de fond qui interviendra dans les prochaines mises à jour.

NOUVEAU VISION – Les mercenaires placés sous contrôle ont une vision réduite.

PIEU – Le Contrôle mental ne place plus de point de départ (pieu) pour les Chaînes entravantes par défaut. Il faudra qu’Aether porte de nouveau un coup au mercenaire placé sous contrôle pour poser un pieu.

Chaînes entravantes

DURÉE DES PIEUX – Les pieux ne durent plus que trois rounds et disparaissent ensuite.

NOUVEAU RESISTANCE DES CHAINES – Si un mercenaire attaché aux chaînes est éliminé, ses liens disparaissent mais ceux des autres sont conservés.

Esotrod

Passe-droit

NOUVEAU PROTECTION MENTALE – Le bouclier que donne Esotrod à ses alliés est dotée d’une protection contre le Contrôle Mental d’Aether. Si un ennemi tente de déclencher cette compétence, il en sera empêché et l’activation ne pourra être complétée. L’effet dure tant que le bouclier est actif.

OBJETS

Marteau

Le Marteau est une aide formidable pour la destruction des bâtiments et nous souhaitons conserver cela. Pour autant, le Marteau apparaît comme un objet sans prise de risque particulière et de forte puissance tout au long de la partie.

Nous enlevons donc le soin donné par le Marteau à sa première évolution et nous instaurons une meilleure graduation de sa progression au cours de la partie. Cela aidera à valoriser d’autres alternatives comme les Bottes de Sept Lieux ou la Potion du Maraudeur et à récompenser les joueurs qui obtiennent rapidement des Etoiles pour faire évoluer leurs objets.

NORMAL : Éliminer un ennemi offre un coup perforant contre les Tours pour toute la durée de sa mort.
PREMIÈRE EVOLUTION : Éliminer un ennemi offre un coup perforant contre les Portails pour toute la durée de sa mort.
DEUXIÈME EVOLUTION : Éliminer un ennemi offre un coup perforant contre les Cœurs pour toute la durée de sa mort.

L’altération Coup perforant est une double attaque sur les bâtiments.

Cor de chasse

Le Cor de chasse est un objet qui s’adresse aux compositions d’équipe dépendantes des uns et des autres pour activer leurs compétences et qui favorisent le travail d’équipe, les combos, pour maximiser leurs dégâts et leurs contrôles. C’est pourquoi nous appuyons son utilité en déplaçant l’effet de sa première évolution dès le début et en supprimant le bouclier, qui n’entre pas dans l’éventail des possibilités définies pour le Cor de chasse :

NORMAL : Chaque allié possède une aura de la taille de sa Vision. Quand deux auras au moins se croisent, elles déclenchent des effets supplémentaires. DEUX AURAS – l’Attaque des ennemis à portée d’effet est réduite de 10%.
PREMIÈRE EVOLUTION : TROIS AURAS – la Régénération, le Vol de Vie et les autres sources de soins des ennemis à portée d’effet sont réduites de 20%.
DEUXIÈME EVOLUTION : Inchangée.

La taille des auras n’est plus affectée par la réduction ou l’augmentation de taille provoquée par la compétence Nuage toxique.

GAMEPLAY

JUNGLE – Les buffs donnés par les camps de jungle n’augmentent plus la taille des mercenaires.

NOUVEAU SILENCE – Les interruptions d’activation de compétence, qui interviennent sur l’adversaire, sous les effets de l’objet Potion du Maraudeur et de la compétence Passe-Droit d’Esotrod, sont désormais indiquées par un feedback qui vous informe que vous ne pouvez pas appuyer à l’intérieur du cercle pour valider votre compétence. Ces interruptions sont une altération appelée Silence.

CORRECTION DES BUGS

VISION – Le brouillard de guerre a été remanié pour réduire les bugs liés à la vision. Il a également reçu une légère amélioration graphique pour appuyer la différence entre camp bleu et camp rouge.

PIEUVRE – Correction d’un bug où le mercenaire qui prenait le contrôle de la pieuvre ne recevait pas de déplacement supplémentaire.

PIEUVRE – Correction d’un bug où le mercenaire qui prenait le contrôle de la pieuvre ne recevait pas les points de vie de celle-ci et conservait sa barre de vie telle qu’elle était avant la capture.

ORBITAL – Correction d’un bug où une attaque envoyée par une tour sur Orbital alors qu’il disparaît sous l’effet de la compétence Dispersion d’éclats causait une disparition infinie. Désormais, il évite correctement l’attaque et réapparaît normalement, soit auprès du dernier cristal envoyé sur un ennemi, soit après la fin de l’effet de sa compétence.

DIVERS

NOUVEAU REJOINDRE UN CLAN – Vous gagnez 50 pièces d’Or lorsque vous rejoignez un clan pour la première fois.

NOUVEAU CONFIRMATION POUR QUITTER UN CLAN – Une fenêtre d’information vous demande confirmation lorsque vous souhaitez quitter un clan, pour prévenir les mauvaises manipulations.

NOUVEAU RETOUR EN ARRIERE ANDROID – Chaque menu ou fenêtre d’information peut se refermer en appuyant sur le bouton de retour en arrière disponible sur tous les smartphones Android.

NOUVEAU ASSOCIATION DES COMPTES – Vous pouvez lier votre compte Google Play (Android) à un compte Game Center (IOS) et inversement.

Ce contenu a été publié dans BAClash, Updates, avec comme mot(s)-clé(s) , , , . Vous pouvez le mettre en favoris avec ce permalien.