Bonjour à tous,
Aujourd’hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG :
Visée Foudroyante. Rare. Objet Autre. Pirates. Mage. Artisan.
Permanent. En fin de combat, inflige X dégâts magiques de type Foudre au personnage adverse ou X est égal au nombre de sorts Foudre et Feu en jeu, puis vous gagnez 1 Marqueur Poudre. Si votre personnage porte au moins 5 Marqueurs Poudres, chaque personnage en vie gagne 3 Marqueurs Poudres. Mage : Enchaînement Sorts Feu et Foudre.
Virgil. (3 évolutions au total). À sa dernière évolution : Peu Commune. Pirates. Mage, Artisan. Humain. Mécaniste. Esprit 3. Attaque 2/4. Défense 1. Points de vie 14
Gagne Enchaînement si joue un Sort. Si joue un sort Foudre, un allié gagne 4 Points de vie. En début de combat, votre adversaire a Esprit -2 jusqu’à la fin du Tour. Tour 1, 2 et 6 : Un « Paratonnerre » de votre Deck sera joué avant vos cartes.
Catalyseur BX-9000. Peu Commune. Objet Autre. Pirates. Artisan. Mage.
Permanent. A l’activation, vous gagnez 3 Marqueurs Poudre. En début de combat, +1 aux Dégâts magiques (Max 4) par tranche de 3 Marqueurs Poudre portés. Artisan : Enchainement.
Ré-édition / Patch :
Chaine de pétards. Rare. Objet Autre. Pirates, Artisan, Combattant, Mage.
S’attache au personnage adverse si votre personnage n’est pas artisan. Permanent. En fin de tour, ce personnage perd un nombre de Marqueurs « poudre » déterminé aléatoirement et subit X dégâts magiques de type Feu où X est égal au nombre de Marqueurs ainsi perdus +2. Si le lanceur est Mage, le personnage adverse gagne 4 Marqueurs « poudre ».
Danse des serpents tonnerre. Peu Commune. Sort Foudre. Pirates. Mage.
Inflige X dégâts magiques au personnage adverse où X est égal a l’Esprit de votre personnage + 1. Si un personnage vous inflige des dégâts physique, il subit 2 dégâts direct.
Paratonnerre. Commune. Objet Autre. Artisan, Mage.
Tous vos Pirates ont +1 aux dégâts magiques des Sorts Foudre. Permanent. Enchainement. Si jouée par Virgil : le porteur a Esprit +1 et Défense +2.
Rocketor. Commune. Objet Autre. Pirates, Artisan, Combattant, Maraudeur, Mage.
A l’Activation et en Début de combat, si votre personnage porte au moins 7 Marqueurs Poudre, un personnage adversaire subit X Dégâts Magiques de type Feu ou X est égal au nombre de Marqueurs Poudre portés par la cible et ces dernier sont retirés (max 8). Durée 3 Tours.
Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.
Bon jeu !