Bonjour à tous,
Aujourd’hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG :
Tranche goutte. Rare. Dague. Néhantistes. Combattant. Non-Mort. Durée 2 combats. Ambidextrie. Enchainement. Attaque +2. En fin de combat, inflige 1 dégât direct à un personnage adverse. Si cette carte est une Nécrose, Attaque +1 jusqu’à la fin de la partie, sinon elle devient une Nécrose.
Squeletik. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Néhantistes. Combattant. Non-Mort. Esprit 0. Attaque 5/8. Défense 2. Points de vie 14. Ne peut enchaîner aucune carte. Après avoir joué vos cartes, si vous avez un Nécromancien en vie, choisissez une Nécrose dans votre Défausse, celle-ci est jouée. Tours 1 et 4 : Une action Non-Mort de votre Deck devient une Nécrose.
Ré-édition / Patch
Mortalité. Peu Commune. Action. Néhantistes. Non-Mort. Les personnages hors-combat subissent 1 dégât direct. Si cette carte est une Nécrose, les personnages hors-combat ayant moins d’1 Point de vie meurent. Nécromancien : Enchainement « Fausse mort ».
Seigneur de la guerre. Peu Commune. Action. Combattant. Choisissez une Arme dans votre Main, celle-ci est jouée. En fin de combat si le personnage adverse ne porte ni Arme ni Armure il subit 2 dégâts directs, ou 5 si vous portez une Arme Kotoba active.
Exhumation. Peu Commune. Action. Néhantistes. Non-Mort. Un de vos Non-morts (vivant ou mort) ayant moins de 4 Points de vie en gagne 6 à 8 et 3 Actions Non-Mort et non Nécroses de votre Défausse le deviennent.
Donner la mort. Commune. Corruption. Néhantistes. Mage. Durée 6 Tours. Choisissez un personnage et attachez-lui cette carte, il subit 4 dégâts magiques. À la fin de chacun de ses combats, il subit 2 Dégâts magiques. Nécromancien : S’il s’agit d’un de vos non-morts celui-ci a défense -4 et attaque +4, puis attaque +2 supplémentaire au début de chacun de ses combats.
Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.
Bon jeu !