Bonjour à tous,
Aujourd’hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG :
Skygatt. (2 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Les Combattants de Zil. Combattant, Berserker. Guémélite de l’Ombre, Elfe de glace. La Meute, Ténébromancien. Esprit 1. Attaque 7/10. Défense 3. Points de vie 14. Rage : « Skygatt » change d’apparence et chaque fois que vos personnages subissent des dégâts, ils ont attaque +1 jusqu’à la fin de la partie. Tours 1, 3 et 4 : gagne Enchaînement Action et Sort.
Hamask. Peu Commune. Hache. Enchaînement. Permanent. Si « La part d’ombre » ou « Hamask » est attachée à votre personnage, celle-ci est défaussée. Berserker : Enragé et Attaque +2. Ténébromancien : Vous changez d’apparence. À l’activation et en début de combat : Attaque +1, Défense +1 et Soin 2 Points de vie.
Les cartes suivantes sont des rééditions d’anciennes cartes :
Rage d’Agmundar. Rare. Action. Elfe de glace. Attaque +2. Berserker : Votre personnage a Enragé. Prêtre : Vos Berserkers ont Enragé. Durée 3 tours. Enchainement.
Esprit gelé. Rare. Action. Elfe de glace. Le personnage adverse a Esprit -3 puis subit 3 dégâts magiques. Enchainement.
Kokrëm. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Peu Commune. Mercenaires. Berserker. Elfe de glace. Esprit 1. Attaque 7/9. Défense 1. Points de vie 16. En début de partie, une « Aura glaciale » de votre Deck est attachée à un de vos Elfes de glace déterminé aléatoirement. Rage : « Kokrëm » change d’apparence et vos Elfes de glace ont Attaque +1. Tours 2 et 6 : Attaque +3, Défense -1 et Esprit -1.
Aura glaciale. Commune. Action. Elfe de glace. Défense +1. Défense +1 chaque fois que votre personnage subit des dégâts. Permanent. Enchainement.
Anneau de Nibelle. Commune. Bijou. Berserker : Enragé Elfe de glace : +1 aux dégâts magiques infligés par votre personnage. Permanent. Enchainement.
Engelure. Commune. Action. Elfe de glace. Inflige 2 dégats directs au personnage adverse. Cette carte s’attache au personnage adverse. En début de combat ce personnage subit 1 dégât direct. Permanent. Enchainement « Blizzard d’Améthyste ».
Serment d’amitié. Commune. Action. Elfe de glace. Ce personnage et un autre de vos personnages ont Attaque +1 et Défense +1 jusqu’à la fin de la partie. Berserker : si les deux personnages bénéficient de leur bonus de Rage ils gagnent 2 Points de vie.
Blizzard d’Amethyste. Commune. Action. Elfe de glace. Inflige 5 dégats magiques au personnage adverse + 1 par Engelure en jeu. Les dégâts infligés par cette carte sont considérés comme ceux d’un Sort Eau.
Ayir. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Mercenaires. Berserker. Elfe de glace. Esprit 2. Attaque 7/8. Défense 2. Points de vie 15. Rage : « Ayir » change d’apparence et vos Elfes de glace ont +1 aux dégâts directs et magiques qu’ils infligent. Tours 2 et 5 : après avoir joué vos cartes, une « Engelure » sera créée et jouée.
Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.
Bon jeu !