Bonjour à tous,
Aujourd’hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG :
Volturia. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Pirates. Mage. Golem. Mécaniste. Esprit 2. Attaque 5/9. Défense 2. Points de vie 14. Esprit +2 si joue un Objet. En fin de combat, si un Objet est dans la Défausse adverse, il est retiré de la partie et vous gagnez 3 Points de vie. Tours 4 et 7 : Esprit +2.
Les cartes suivantes sont des rééditions d’anciennes cartes, nous en profitons pour les remettre à niveau :
Lame sorcière. Rare. Epée. Les Envoyés de Noz’Dingard. Sorcelame. Attaque +2 et Attaque +1 supplémentaire pour chacune de vos autres « Lame Sorcière » en jeu. Permanent. Mage : inflige 5 à 7 dégâts magiques à votre adversaire. Combattant : Ambidextrie. Maraudeur : Enchainement.
Honneur du chevalier. Rare. Draconique. Les Envoyés de Noz’Dingard. Mage. Défense +2 pour chacun de vos Chevaliers Dragon en vie. Attaque +2 pour chacun de vos Chevaliers Dragon morts. Esprit +1 à +2 pour chacun de vos Noz morts. Enchainement.
Lueur d’espoir. Peu Commune. Lumière. Les Envoyés de Noz’Dingard. Mage. Sorcelame. Défense +2 pour chaque « Lueur d’espoir » dans votre Deck. Attaque +2 pour chaque « Lueur d’espoir » dans votre Défausse. Esprit +2 pour chaque « Lueur d’espoir » dans votre Main.
Au nom de Dragon. Peu Commune. Action. Les Envoyés de Noz’Dingard. Chevalier Dragon. Attaque +1 pour chaque « Au nom de Dragon dans votre dans votre Défausse. Choisissez une carte Chevalier Dragon ou un Sort Draconique jouable par votre personnage dans votre Défausse, cette carte est jouée. Enchainement.
Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.
Bon jeu !