Bonjour à tous,
Aujourd’hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG :
Ogmor d’Arcania. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Les Envoyés de Noz’Dingard. Mage. Humain. Compendium. Esprit 3. Attaque 5/8. Défense 2. Points de vie 14. Défense +2 si joue une Action. En début de combat, choisissez un personnage. Il subit 3 dégâts magiques +3 s’il a une Classe en commun avec vous. Tours 3, 5 et 6 : +2 aux dégâts magiques.
Les cartes suivantes sont des rééditions d’anciennes cartes, nous en profitons pour les remettre à niveau :
Ïolmarek. (4 évolutions au total). A sa dernière évolution : Rare. Nomades du désert. Prêtre. Solarian. Esprit 3. Attaque 4/6. Défense 0. Points de vie 17. Vos alliés Nomades ont Esprit +1 jusqu’à la fin de la partie. Vos alliés Solarian ont Attaque +1 jusqu’à la fin de la partie. Tours 3 et 5 : Défense +2.
ou
A sa dernière évolution : Rare. Nomades du désert. Prêtre. Solarian. Esprit 2. Attaque 5/6. Défense 0. Points de vie 16. Vos alliés Nomades ont Esprit -1 jusqu’à la fin de la partie. Vos alliés Eclipse ont Attaque +1 jusqu’à la fin de la partie. Tours 3 et 5 : les personnages adverses subissent 2 dégâts directs.
Embaumement. Peu Commune. Destin. Prêtre. Prêtre non multi-classé : choisissez un personnage. S’il vous appartient il gagne X Points de vie, sinon il subit X dégâts magiques où X est égal à votre Esprit.
Grand sceptre divin. Peu Commune. Bâton. Prêtre. Attaque +1 et Esprit +1. Permanent. Prêtre non multi-classé : à partir de votre prochain combat, vous gagnerez 2 points de vie si vous jouez au moins une théurgie.
Livre des trois vérités. Commune. Grimoire. Nomades du désert. Mage. Prêtre. Tous vos Nomades ont Esprit +1. Permanent. Prêtre non multi-classé : vos Prêtres non multi-classés ont -1 aux dégâts subis.
Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.
Bon jeu !