iTCG : Cartes sortantes du booster Nouveaux arrivants

Demain soir 00H00 (heure française) une sortie précédente ne sera plus disponible dans le booster Nouveaux Arrivants. Il s’agit de la sortie du 24 avril dernier !




Mouvement surprenant. Rare. Action. Kotoba. Combattant. Si une Arme ou une Armure Kotoba est active, -4 aux dégâts physiques et magiques, sinon Défense +2. Tours 1, 2 et 3 : -8 au lieu de -4. Enchainement.

Daïkatana. Rare. Objet Arme à une main Epée. Kotoba. Combattant. Attaque +3, Défense -1 et Esprit +1. Permanent. Attaque +1 chaque fois qu’un de vos Kotoba subit des dégâts magiques.

Maître des lames. Peu Commune. Action. Kotoba. Combattant. L’Ambidextrie vous permet désormais de porter 3 Armes à une main jusqu’à la fin de la partie. Une Epée à une main de votre Main est jouée.

Asajiro le vagabond. (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Peu Commune. Kotoba. Combattant. Humain. Esprit 2. Attaque 7/9. Défense 3. Points de vie 14. Gagne Enchainement si joue une Epée à une main. Chaque fois qu’une Epée Kotoba active portée par vous ou un de vos alliés est défaussée, une Arme à une main dans votre Deck est attachée à un de vos Combattants Kotoba. Tours 2, 3 et 6 : Attaque +3.

Un allié de poids. Commune. Action. Kotoba. Combattant. Une Epée à une main dans votre Main est attachée à un de vos alliés. Attaque +1 par Epée à une main en jeu. Enchainement.

Getas ferrées. Commune. Objet Vêtement. Kotoba. Permanent. Défense +1. Vous ne pouvez plus subir de malus de Défense.

Arme dissimulée. Commune. Action. Un Objet que vous portez est défaussé, si c’est le cas votre adversaire a Défense -3 et Esprit -3. Enchainement.

Bon jeu !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.

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