Lorsque l’on passe du temps en compagnie d’un savant un peu excentrique, il faut faire attention à ce que l’on touche dans son laboratoire. C’est ainsi que la jeune Alice s’est retrouvée embarquée dans le pays des merveilles en rentrant dans une simple cabine téléphonique.
Cherchant un moyen d’échapper à cet univers fantasmagorique, sa curiosité et sa courtoisie la pousse pourtant à explorer ce lien étrange proche de la folie.
La jeune Alice retrouvera t’elle un moyen de retourner dans son monde ?
PoneyVallée, le jeu de poneys magiques.
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