iTCG : le légendaire Centorium Aurius !

 

Centorium Aurius (3 évolutions au total). A sa dernière évolution : Légendaire. Personnage. Légion runique, Combattant, Humain, Guémélite de la Guerre. Esprit 2. Attaque 8/10. Défense 3. Points de vie 15. Gagne Enchainement si joue une Action. En début de partie, vos Runiques gagnent une rune Cor. Vos personnages gagnent Enchainement durant les tours 1 et 2. Tours 2 et 5 : Attaque +2 par rune portée.

Aïe runique !. Rare. Action. Légion runique. Rune Cor : Inflige 3 dégâts magiques à votre adversaire, +1 par rune Cor portée par vos personnages. Prêtre : Enchainement.

Lame volcanique. Peu commune. Arme à une main Epée. Légion Runique, Combattant. Permanent. Ambidextrie. Attaque +2. Si votre personnage porte déjà une Arme il gagne 2 runes Cor. Enchainement.

Rites secrets. Peu commune. Action. Légion runique. Unique. Au début de la partie cette carte s’attache à un de vos Runiques. Permanent. Attaque -1. Chaque fois qu’un de vos Runiques active une carte non Runique, il gagne une Rune Yr.

Vacheries !. Peu commune. Action. Guémélite de la Guerre. Attaque +X, Défense +X et Esprit +X où X est égal au nombre de Guémélites de la Guerre en jeu.

Evocation. Commune. Action. Légion Runique. Attaque +1 et Défense +1. Vos runes Yr et runes Nox deviennent des runes Cor. Humain : Enchainement.

Vêpres. Commune. Action. Légion runique. Défense +2. Choisissez un de vos personnages, il gagne une rune Nox et une rune Cor. Prêtre : Enchainement.

Bon jeu !

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