Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : L’Eltarite, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.
Cumuler 100 points.
Vous gagnez 3 points pour chaque partie que vous débutez avec 3 personnages n’ayant aucune Race en commun.
Vous gagnez 6 points supplémentaires si vous avez attaché à vos personnages plus de 6 cartes permanentes durant la partie.
Vous gagnez 5 points si vous jouez : « Le monstre », « Délivrance » ou « Libérer la flamme ». (Chaque carte ne sera comptabilisée qu’une seule fois).
Vous devez jouer contre des joueurs différents et vous ne gagnerez pas de point si vous quittez la partie avant qu’elle ne se termine.
Vous remporterez la carte Unicité et le titre : L’Eltarite.
Unicité : Action. Collector. Unique. L’Esprit et la Défense de votre personnage sont égaux à l’Esprit et à la Défense les plus hauts parmi vos personnages en vie. Enchainement.
Quelques années seulement après l’explosion de l’Arbre-Monde beaucoup d’Elfines, d’Hom’chaï et de Daïs décidèrent d’établir là une grande cité. On lui donna alors le nom de la Souche.
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Bon jeu !