Les joueurs n’ayant pas réussi le trophée : Le Tranche-chair, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d’Eredan iTCG.
Cumuler 400 points.
Vous gagnez 1 point chaque fois que vous infligez des dégâts physiques.
Vous gagnez 3 points supplémentaires à la fin de chaque combat si vous avez infligé plusieurs fois des dégâts physiques durant celui-ci.
Vous gagnez 30 points si vous jouez : « Offensive », « L’héritage d’Artrezil » et « Ni vivant, ni mort » (Chaque carte ne sera comptabilisée qu’une seule fois).
Vous devez jouer chaque partie contre des joueurs différents pour continuer à gagner des points.
Vous remporterez la carte 28 zombies plus tard et le titre : Le Tranche-chair.
28 zombies plus tard : Action. Collector. Unique. Attaque +2. Si vos autres personnages sont morts, un personnage adverse hors-combat subit 5 dégâts directs.
Il est toujours extrêmement difficile de repérer un Combattant de Zil cherchant à se faire discret. Même en bande ceux-ci pouvaient véritablement disparaître, à plus forte raison quand la magie de l’Ombre couvrait leur avancée. Farouche s’étonna de l’efficacité de Kuraying et des autres manipulateurs de l’Ombre.