Parleroche le chaman
Dépositaire des traditions Eltarites certains Hom’chaï suivent la voie des esprits et du chamanisme comme Parleroche, gardien des totems.
Cette sortie vous propose un nouveau personnage qui trouvera idéalement sa place dans plusieurs types de Decks Coeur de sève. Cette sortie s’accompagne de nouvelles cartes Coeur de sève ou toutes guildes.
Arachnophobie. Rare. Sort nature. Cœur de sève. Mage. Mage : Attaque +3. Le personnage adverse subit 2 dégâts directs. A la fin du combat cette carte est placée dans votre deck.
Acharnement. Rare. Action. Cœur de sève. Si le personnage adverse meurt ce tour-ci, les autres personnages adverses en vie subissent 2 dégâts directs.
Parleroche (et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage, Cœur de sève, Mage, Hom’chaï. Esprit 0. Attaque 2/4. Défense 1. Point de vie 12. Peut attacher « »Masque tribal » » sur un de vos autres personnages. Si « Parleroche » meurt, vos autres Cœur de Sève gagnent 2 Points de vie. Tours 2 et 5 : Attaque +1 et Défense +1. ».
Totem destructeur. Peu commune. Sort terre. Mage. Tous les personnages adverses ont Défense -1 ce tour-ci et le tour suivant pour chacun de vos Hom’chaï en vie.
Dague d’Ambre. Peu commune. Objet dague. Cœur de sève. S’attache sur le personnage adverse et devient un Objet autre. A la fin de chaque combat le personnage subit 2 dégâts directs. S’active immédiatement.
Colère bestiale. Commune. Action. Cœur de sève. Hom’chaï. « Esprit = 0 et Défense =0. Attaque min. +X où X est égal à la différence entre les Points de vie max et les Points de vie actuels de votre personnage (Attaque +5 maximum).
Masque tribal. Commune. Objet Armure. Hom’chaï / Elfine. Attaque +1 et Défense +1. Attaque +1 et Défense +1 supplémentaires pour chacun de vos autres personnages portant « »Masque tribal » » et ayant une race différente de votre personnage au moment où cette carte s’active.
Entraide. Commune. Action. Choisissez un de vos autres personnages en vie, celui-ci s’incline et perd 2 Points de vie. Défense = X où X est égal à la défense du personnage incliné par l’effet de cette carte.
Bon jeu à tous !