Une flèche siffla, fendant l’air avec vitesse et s’enfonça dans la poitrine du Seigneur Impérial Gakyusha…
Il avait fait la sourde oreille lors de l’avertissement de Parlesprit. Pour lui cette pierre appartenait désormais à l’Empereur et rien ne changerait cet état de fait.
Voici les Hom’Chaï de la Coeur de Sève. Colosses et force brute de cette guilde, il apportent un nouveau point de gameplay : les effets de mort !
Rargnor (et ses deux évolutions). Rare. Personnage, Coeur de Sève, Combattant, Hom’Chaï. Esprit 0. Attaque 5/9. Défense 1. Points de vie 12. Gagne Enchainement si vous jouez un Bijou. Tant que ce personnage est mort, tous vos personnages Cœur de Sève gagnent Attaque +1. Tours 1 et 4 : Attaque +1 et Défense -1.
Marque-Rouge (et ses trois évolutions). Peu commun. Personnage, Coeur de Sève, Combattant, Hom’Chaï. Esprit 0. Attaque 5/7. Défense 2. Points de vie 12. Gagne Enchainement si vous jouez une Lance. Tant que ce personnage est mort, tous vos personnages Cœur de Sève gagnent Défense +1. Tours 1, 3 et 4 : Défense +1.
Ancien Maïlandar (et ses deux évolutions). Commun. Personnage, Coeur de Sève, Combattant, Hom’Chaï. Esprit 0. Attaque 5/7. Défense 2. Points de vie 12. Gagne Enchainement si vous jouez une Lance. Tant que ce personnage est mort, tous vos personnages Cœur de Sève gagnent Attaque +1. Tours 2 et 5 : Attaque +1.
Les Objets ont une âme. Rare. Action. Coeur de Sève. Combattant. Tous les objets actifs sur votre personnage vont à la Défausse. Votre personnage gagne Attaque+1 pour chaque objet différent dans votre Défausse. Hom’Chaï : Votre personnage gagne Défense +1 pour chaque objet différent dans votre défausse. Points de vie +2.
Idole de la vie. Peu commune. Objet bijou. Coeur de sève. Combattant. Hom’Chaï. Défense +1. Points de vie +1. Défense +1 et Points de vie +1 par autre « Idole de la vie » activée en jeu au moment où cette carte est jouée.
Bouclier Totémique. Commune. Objet bouclier. Coeur de Sève. Combattant. Esprit +2. Hom’Chaï : S’active immédiatement.
Mélodie Hypnotique. Commune. Action. Coeur de Sève. Attaque -2. Votre Adversaire a Défense -3. Elfine : Enchainement.
Bon jeu à tous !