Prise de guerre
A partir de maintenant et jusqu’au jeudi 26 avril 2012 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible. De plus, vous avez désormais la possibilité d’achever directement le trophée pour 199 Fee’z et ainsi acquérir le titre et la carte associés.
Pour l’obtenir il vous faudra cumulez 100 points :
Vous gagnez 1 point si votre personnage en combat tue son adversaire tout en ayant réalisé un soin.
Vous gagnez 9 points supplémentaires si votre personnage a soigné plus de points de dégâts qu’il n’en a infligé.
Vous gagnez 5 points à chaque fois que vous jouez les cartes : Campement, Appel et le Bal. (Chaque carte ne sera comptabilisée qu’une seule fois).
Vous devez jouer contre des joueurs différents.
Vous remporterez la carte Prise de guerre et le titre : Le Fidèle de Thyrs
Prise de guerre : Action. Collector. Combattant/Prêtre. Unique. Attaque +2. Vos prêtres gagnent Attaque +1 jusqu’à la fin de la partie. Les prêtres adverses ont Esprit -1 jusqu’à la fin de la partie. Enchaînement.
– Foutu sable ! Râla Valentin en sautant de cheval, s’enfonçant par la même occasion dans le sable créé par l’intervention d’un dieu. J’aime pas le sable, rajouta-t-il en parant le coup d’un solarian avec son épée de cristal.