iTCG : Promotion + Salem le Zil

Promotion

Jusqu’à demain matin 10H00 (heure française), un nouveau type de booster est disponible : le Booster Circus/Meute. Les caractéristiques sont les suivantes :
– 12 cartes dont 1 Rare ou Légendaire, 4 peu communes, 7 communes.
– 2 cartes sont automatiquement de l’affiliation Combattants de Zil.
– 2 autres cartes sont automatiquement de la caste Circus ou Meute.
– 2 autres cartes sont soit de l’affiliation Combattants de Zil, soit Mercenaires/non affiliées.
– Le reste est réparti entre toutes les cartes existantes de la série Tombée du Ciel.
– Le prix de ces boosters est de 400 Fee’z.
– 2000 boosters sont mis en vente.

Salem le Zil

La musique cessa de même que l’incantation. La créature était restée debout et se balançait doucement d’avant en arrière, les bras bringue-ballants. Tout le monde retenait son souffle devant l’évènement. Puis l’épouvantail s’anima encore plus et se mit à marcher en regardant autour de lui. Après avoir fait un tour de piste, il s’arrêta devant Abyssien et Kryss. Les deux hommes s’inclinèrent, puis la créature fit de même.

Salem un mystérieux personnage rejoint les combattants de Zil et vient compléter la caste Circus, cette dernière est basée sur la Défausse.
Une nouvelle carte de contrôle, Le préstige, accessible à toutes les guildes et castes vient rejoindre les cartes Légendaire !

Le prestige. Légendaire. Action. Unique. Retirez du jeu une carte dans la Défausse de votre adversaire, toutes les copies de cette carte présentes dans sa Défausse, sa Main ainsi que son Deck sont également retirées du jeu.

Salem (et ses trois évolutions). Peu commun. Personnage, Combattant de Zil, Circus, Maraudeur, Guémélite de l’Ombre. Esprit 0. Attaque 5/8. Défense 2. Point de vie 11. Attaque +1 contre les Maraudeurs. Gagne Enchainement si vous jouez « Panique ». Tours impairs : les deux personnages en combat ont Attaque -1.

Panique. Peu commune. Sortilège d’Ombre. Combattant de Zil. Mage. Circus. Votre adversaire défausse X+1 cartes de sa Main, où X est égal au nombre d’exemplaires de cette carte dans toutes les Défausses.

Détourner le regard. Commune. Action. Combattants de Zil. Circus. Les deux personnages en combat ont Attaque -3. Enchainement.

Fouet. Commune. Objet arme à une main. Combattants de Zil. Circus. S’active immédiatement. Circus : A chaque fois que votre personnage inflige des dégâts physiques à son adversaire, ce dernier défausse aléatoirement une carte de sa main à la fin du combat.

Mise à jour

Le problème créant des dégâts très importants (entre autres avec la carte Coup de bouclier) a été corrigé.

Bon jeu à tous !

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