Cette semaine c’est Harès qui est à l’honneur avec une nouvelle version et des cartes plutôt axées Combattants.
Harès le runique (et ses deux évolutions). Rare. Personnage, Mercenaires, Combattant, Humain. Esp 0. Att 5/10. Déf 3. Vie 14. .Gagne Enchainement si vous jouez un objet de type Armure. Si Harès le runique est équipé d’une Armure runique et que l’adversaire joue au moins une Théurgie, les soins adverses sont réduits à 0. Ordres 3 – 6 : Attaque +2, Défense -1.
Armure runique. Peu commune. Objet, armure, Combattant, Humain. Défense+2. Immunité Théurgie. S’active immédiatement si joué sur Harès le brutal ou Harès le runique.
Protection runique. Commune. Action, Combattant, Humain. Double les bonus et malus de Défense en cours.
Mise à jour importante.
La salle d’entrainement évolue !!
Désormais vous pourrez faire jusqu’à 5 parties par jour dans cette salle au lieu de 3.
De plus les personnages qui sont à leur maximum d’évolution sont désormais interdits d’accès à l’entrainement.