Mise à jour ASSOMMOIR : Notes de version

MISE A JOUR “Assommoir”

NOTES DE VERSION

Pile ou face
Chance ou malchance

Son talent, c’est le destin
Le front versatile, l’oeil lointain

Finalement, est-ce bien du hasard ?
Surtout pas ce grand coup d’assommoir !

Pour garantir la mise en place de la version “Assommoir”, nous sommes dans l’obligation de réinitialiser vos scores, c’est-à-dire les points obtenus lors de vos victoires. Cela aura également pour effet de remettre à zéro les scores des clans. Chaque joueur repart ainsi sur un pied d’égalité pour le départ de la première saison compétitive. Merci de votre compréhension.

Salutations, joueurs de BAClash !

Rassurez-vous ! L’équipe revient avec une nouvelle mise à jour après s’être tue un moment, plus déterminée que jamais ! “Assommoir” apporte une première refonte de la compétition en créant des ligues de niveau. Mesurez vos performances aux autres joueurs et grimpez dans les tops ! Notre nouveau système de points récompensera vos compétences plus équitablement, pour un classement plus représentatif. Habileté et stratégie seront mises au défi !

Côté sorties, vous serez gâtés ! Un nouveau personnage vient grossir les rangs des mercenaires. Il s’agit de Clover, une attaquante armée d’un assommoir et d’une pièce porte-bonheur pour jouer à pile ou face. En manipulant sa chance, vous pourrez obtenir de grands dégâts critiques.

La version poursuit également les efforts introduits dans la mise à jour “Biotope” où nous vous parlions des Royaumes Effondrés comme d’un monde vivant. De nouveaux effets visuels lumineux viennent donner du relief et du caractère aux mercenaires.

Tout ce nouveau contenu peut être partagé en vidéo grâce à l’intégration d’un système d’enregistrement et d’édition de vidéos appelé Everyplay. Nous avons hâte de voir vos réalisations !

L’équipe de Féérik Games.

NOUVELLE FONCTIONNALITÉ

Compétition individuelle

leagues

Sur BAClash, la compétition s’organise en saisons ! Vous avez trois semaines pour donner le meilleur de vous-mêmes et grimper nos six ligues de niveau.

Si vous n’avez encore jamais joué de saison, vous démarrez dans la ligue Bronze par défaut. Une victoire peut vous rapporter jusqu’à 80 coupes en fonction de la difficulté du match. Une défaite peut vous faire perdre jusqu’à 60 coupes. Lorsque vous atteignez un certain nombre de coupes, vous êtes automatiquement promus dans la ligue supérieure.

La plus haute de nos ligues est accessible cinq jours après l’ouverture de la saison. Elle accueille les 15 meilleurs joueurs seulement. C’est la ligue Élite. Dans cette ligue, vous pouvez remporter 50 coupes par victoire maximum, et pouvez en perdre autant.

A la fin d’une saison compétitive, vous recevez les récompenses de la ligue dans laquelle vous vous trouvez. Des pièces, des gemmes et même des coffres vous attendent !

Si vous avez déjà joué une saison, vous conservez votre position au classement si vous possédez moins de 1100 coupes. Au-delà, votre score est ramené à 1100 coupes.

MODIFIE TOP JOUEURS – Le top des joueurs disponible dans l’onglet des Clans a été remanié pour afficher le classement des joueurs de votre ligue. Vous pouvez également accéder au classement de la ligue Élite, qui affiche les 15 meilleurs joueurs du jeu.

MODIFIE AFFICHAGE DES ECUSSONS – Désormais, dans la liste des membres d’un clan, votre écusson de ligue s’affiche à gauche de votre pseudonyme, en lieu et place des anciens badges.

Enregistrement et partage de vidéos

Vous avez la possibilité d’activer l’enregistrement de vos parties dans les options de votre compte. Vous pouvez choisir d’enregistrer toute la partie ou seulement trente secondes.

A partir de là, jouez normalement. Sur l’écran de fin de partie, un bouton vous permettra d’accéder à votre enregistrement pour l’éditer. Une fois satisfait du résultat, vous pouvez choisir de partager votre réalisation sur Facebook, Twitter, Youtube, par mail ou sur la plateforme Everyplay. Ou bien encore tout cela à la fois !

Pour regarder un contenu partagé par un autre joueur, vous pouvez vous rendre dans le menu des actualités et cliquer sur la petite télévision Everyplay.

Attention, pour utiliser cette fonctionnalité, vous devrez au préalable créer un compte sur Everyplay.

MERCENAIRES

Clover

Clover est chanceuse… ou malchanceuse ! Sa pièce lancée à pile ou face détermine son humeur… C’est une attaquante qui joue au bluff. Elle peut tout à la fois infliger des dégâts à ses alliés comme asséner de lourds critiques à ses ennemis. Mais la chance se manipule ! Clover conviendra aux joueurs qui ont le goût du risque, mais savent aussi le mesurer et gérer leurs ressources.

Pile ou Face

NOUVEAU Clover a deux états, Chanceux et Malchanceux. Chaque fois qu’elle utilise sa compétence Pile ou Face, elle interroge l’adversaire : a-t-il plus de fioles que vous ? Si oui, elle est Malchanceuse et perd de la vie. Si non, elle devient Chanceuse et gagne quelques fioles. Elle reste dans son état jusqu’à la prochaine utilisation de Pile ou Face.

Surveillez les gains et les dépenses de votre adversaire pour estimer sa richesse. Saisissez les bonnes opportunités pour lancer votre Pile ou Face en étant certain qu’il possède moins de fioles que vous : après qu’il ait acheté des sortilèges ou bien si vous avez réussi à prendre plus de camps de jungle que lui, par exemple. Le gain de fioles qui en résultera vous permettra peut-être de compléter la somme qu’il vous faut pour un sortilège onéreux !

Assommoir Chanceux N°8

NOUVEAU Quand Clover donne un coup à un ennemi, son assommoir assène une puissante attaque devant elle qui touche tous les mercenaires ennemis dans la zone. Si elle est actuellement Malchanceuse, ses alliés sont également sensibles à son attaque. Si elle est Chanceuse, le pommeau inflige un coup critique.

Bien sûr, il est très intéressant que Clover soit Chanceuse au moment d’infliger ses coups, pour bénéficier des dégâts critiques. Un bon positionnement vous permettra même de porter une attaque contre plusieurs mercenaires à la fois ! Mais sachez également vous servir de sa Malchance. Si vous jouez avec Kaûro par exemple, capable d’encaisser les dégâts pour augmenter les siens, ou bien si vous souhaitez infliger des dégâts à un faux allié sous le contrôle mental d’Aether… Il y a de nombreuses autres utilisations que nous vous laissons découvrir !

SORTILÈGES

NOUVEAU VIE (Commun) – La Vie Max. de tous les mercenaires alliés augmente temporairement. Les évolutions améliorent le bonus de Vie Max.

NOUVEAU REDIRECTION (Commun) – Toutes les plaques fléchées dans la jungle inversent leur sens de direction. Au bout d’un certain nombre de passages sur les plaques, elles retrouvent leur direction initiale. Les évolutions augmentent le nombre de passages autorisés avant retour à la normale.

MODIFIÉ RESURRECTION (Legendaire) – Le mercenaire réapparaît à l’endroit où il est mort avec la moitié de sa vie et sans aucune perte de niveaux. Il peut être déplacé immédiatement.

GAMEPLAY

Mort & Résurrection des mercenaires

La pénalité de la mort est nécessaire mais ne doit pas déterminer l’issue de la partie à elle seule. A l’heure actuelle, empêcher un mercenaire de jouer un mouvement en le rendant inactif pendant plusieurs rounds, c’est pratiquement condamner son équipe à perdre. La mort devient donc moins punitive : elle fait perdre l’avance au combat sans empêcher le redéploiement des défenses.

SUPPRIMÉ ATTENTE – Quand un mercenaire meurt, il n’a plus à attendre un certain nombre de rounds avant de pouvoir être réanimé.

NOUVEAU RÉGÉNÉRATION IMMÉDIATE – A sa mort, le mercenaire est rappelé à sa base où il régénère immédiatement toute sa vie. S’il possédait des mouvements supplémentaires, ils sont perdus. Il ne peut être joué pour toute la durée du round restant ; il est de nouveau disponible au round suivant.

NOUVEAU PERTE DE NIVEAUX – Le mercenaire perd un certain nombre de niveaux à sa mort. Le nombre de niveaux perdus dépend de la durée de la partie :

  • Entre 1 et 3 tours : 1 niveau
  • Entre 4 et 6 tours : 2 niveaux
  • Entre 7 et 9 tours : 3 niveaux
  • Plus de 9 tours : 4 niveaux

DIVERS

NOUVEAU LUMIÈRES – Des effets de lumières ont été ajoutés dans le menu principal et en partie. Il est ainsi plus facile de repérer les rochers grâce aux lumières placées sur la flèche de déplacement.

NOUVEAU TUTORIEL – Nous poursuivons nos modifications sur le tutoriel en proposant deux options d’apprentissage différentes en fonction de votre expérience dans ce type de jeu de stratégie.

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