iTCG: Lanzamiento de cartas: Raid Demoníaco

Para celebrar la llegada de nuestro nuevo Combatiente, esta semana les proponemos un deck preconstruido que les permitirá iniciar fácilmente un nuevo tipo de juego y obtener ciertas cartas de la semana. Estará disponible sólo hasta el Domingo 25 de Agosto del 2013 a las 8.00pm (horario francés), Combatientes del Emperador por 999 Feez.

Este deck incluye: Asajiro el vagabundo – Kasai – Maestro Mà – Armas Ilimitadas X1 – Catapulta de madera salvaje X1 –Daikatana X2 – Duelo X1 – Movimiento Sorprendente X2 – Casco prestigioso X1 – Maestro de las espadas X2 – Okugi X2 – Repeler al enemigo X1 – Armadura de la guardia imperial X3 – Espada de Taichi X2 – Cuchilla de Masamune X3 –Plenitud X1 – Muralla Xzia X2

Además, la carta reeditada de la semana es Influencia Nehantica


Fuego negro. Raro. Acción. Nehantistas. Merodeador. Ataque -7. Al final del combate, tu adversario sufre tantos daños físicos como daños sufriste en esta ronda. Encadenamiento si hay menos de 4 personajes con vida.

Kasai. (2 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Kotoba . Combatiente, Mago. Humano. Chasseur de Démons. Mente 2. Ataque 6/8. Defensa 4. Puntos de Vida 14. Cada vez que se causen daños mágicos, tus combatientes Kotoba tienen Mente +2 hasta el final de la ronda. Después de haber jugado tus cartas, si tienes 2 sortilegios de fuego jugables en la mano, se juega uno de ellos. Rondas 1, 3, 5 y 6: Defensa y Mente +2.

Influencia Nehantica. Raro. de Nehant. Nehantistas. Mago. Duración 2 rondas. Cada personaje adverso tiene Mente -2 y sufre 2 daños mágicos por cada Corrupción que él porte(máximo 6).

Plenitud. Poco Común. Acción. Kotoba . Elige una carta equipada en el personaje adverso. Esta es descartada. Combatiente: Si es un objeto, se juega un arma de una mano jugable de tu mano. Sino se juega una acción de tu mano, que no sea “Plenitud”.

Cuernos de demonio. Poco Común. Otro. Nehantistas. Merodeador. Permanente. Ataque +2 por Sirviente demoniaco en juego. Cada vez que un Sirviente demoniaco se active, un personaje adverso sufre 1 daño directo. Encadenamiento.

Cuchilla de Masamune. Común. Espada. Kotoba . Combatiente. Permanente. Ambidiestro. Ataque +2. Al activar ésta carta, Mente +2 hasta el final de la ronda. Se juega un “Maestro de las Espadas” de tu Deck.

Muralla Xzia. Común. Escudo. Kotoba . Combatiente. Duración 2 a 3 rondas. Todos los malus de características de tus personajes son anulados. Tus combatientes ya no pueden sufrir malus de características. Encadenamiento Objeto.

Ascendencia demoniaca . Común. Acción. Nehantistas. Merodeador. Demonio. Permanente. Cada vez que un personaje que lleve un Sirviente demoniaco sufra daños, un Demonio tiene Ataque +1 o Defensa +1. Encadenamiento.

Buen juego!

 

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