iTCG : L’Evasa

In rotta per una nuova avventura :

Che calma… Sei su una delle famose isole bianche dove tu ed il tuo equipaggio approfittate di questa pace dopo anni di conflitti con il governo di Bramamir. Fino a quando il tuo mago di bordo, il celebre Ly-Kos, ti annuncia di aver ricevuto un messaggio da Bramamir :

Messaggio a tutti i navigatori, messaggio a tutti i navigatori,

Una prigioniera è evasa dall’isola della ruggine, è armata e pericolosa. Avete l’ordine di ispezionare ogni isola e riportarla in prigione. Se entrate in contatto con lei, fate attenzione.

Dell’azione! Ecco una bella occasione per provare il tuo valore. I motori della tua nave rombano e ti imbarchi in una nuova avventura.

Ma cosa bisogna fare?

Eccoci ai comandi di una fiera nave che navigherà per le isole alla ricerca dell’Evasa. Su ogni isola, due missioni sono disponibili e potrai aprire fino a 4 scrigni (due scrigni comuni, uno scrigno poco comune ed uno scrigno raro).

– Il primo scrigno comune si aprirà gratuitamente e ci troverete una carta comune casuale + un ticket della lotteria + un indizio.

– Il secondo scrigno comune si aprirà con 1 chiave e troverete una carta comune casuale + un ticket della lotteria + un indizio.

– Lo scrigno poco comune si aprirà con 4 chiavi e ci troverete una carta poco comune casuale + due ticket della lotteria + un indizio.

– Lo scrigno rarò si aprirà con 7 chiavi e ci troverete una carta rara casuale + dieci ticket della lotteria + un indizio.

Ogni missione terminata vi darà una chiave di scrigno. Riunite 16 indizi e saprete finalmente dove si nasconde l’evasa.

L’Avventura :

Dopo molte ricerche, capite che l’evasa è molto agile e si sposta da isola in isola. Il vostro unico cannone non è previsto per tiri a lunga gittata su delle isole ma piuttosto per una battaglia tra navi volanti. Vi serve un nuovo cannone. Per farlo dovrete semplicemente completare i primi 4 trofei in questo evento. Ciò vi farà ottenere la carta Cannone a lunga portata.

canon longue portée

Cannone a lunga portata: Collector – Unica – Arma ad una mano a polvere – Umano. Infligge 2 punti di danno diretto al personaggio avversario e 1 punto di danno diretto ad uno dei suoi alleati. Alla fine del combattimento, questa carta è piazzata nel tuo mazzo. Kiria d’Andelerya : Attacco +2. Incatenamento se almeno 4 personaggi sono in vita.

Su ogni isola, due missioni vi saranno proposte su un totale di 8 diverse.

Una volta terminata la storia una prima volta (e sbloccate le 4 isole), potrete ripetere le missioni ogni volta che lo desiderate per ottenere le chiavi necessarie all’apertura dei 16 scrigni.

I 16 indizi ottenuti vi diranno dove si trova l’Evasa e dovrete far tuonare il vostro cannone per farle capire che la prossima volta non sbaglierete mira.

Otterrete la carta seguentee : Kiria d’Andelerya

kiria

Kiria d’Andelerya: Collector. Guerriero. Mercenario. Sconosciuto. Può giocare le Armi ignorando i loro prerequisiti di Gilda e vince Incatenamento se gioca un’Arma. Giro 4, 6 e 7 : tutte le carte negli scarti o attaccate ad un personaggio, tranne Armi e Armature, hanno 2 probabilità su 3 di essere piazzate nel mazzo del loro proprietario.

Come ottenere delle chiavi di scrigno :

Ogni missione terminata vi darà una chiave di scrigno.

Altrimenti, ogni booster da 399/400 Fee’z ve ne darà 8.

Lotteria:

Alla fine di questo evento, i vostri ticket di Lotteria vi permetteranno di partecipare ad un sorteggio.

I lotti sono i seguenti :

1st : 1 Pack atto 8 (1 esemplare di ogni carta dell’atto 8).

2nd : 5 boosters Nuovi Arrivi.

3rd : 2 boosters Nuovi arrivi.

Questo evento terminerà mercoledì 14 agosto ore 12:00 (ora francese).

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