iTCG : Libérer la Flamme

Libérer la Flamme

A partir de maintenant et jusqu’au jeudi 3 mai 2012 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.

Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible. De plus, vous avez désormais la possibilité d’achever directement le trophée pour 199 Fee’z et ainsi acquérir le titre et la carte associés.

Pour l’obtenir il vous faudra cumuler 150 points :

Vous gagnez 1 Point à chaque fois qu’un Guémélite joue un sort de son élément. Vous gagnez 9 points supplémentaires si au cours du même tour, votre guémélite inflige au moins 5 dégâts physiques et 5 dégâts magiques.
Vous gagnez 5 points si vous jouez : Explosion, L’éveil ou Délivrance. (Chaque carte ne sera comptabilisée qu’une seule fois).
Vous devez jouer contre des joueurs différents.
Vous remporterez la carte Libérer la Flamme et le titre : L’Enflammé

Libérer la Flamme : Action. Collector. Unique. Choisissez un personnage hors combat et attachez lui cette carte, celui-ci est relevé. Guémélite : en début de combat, le personnage adverse subit 5 dégâts magiques. Durée : 3 tours.

– Ne nous tuez pas !! Bégaya le premier ministre. Je suis sûr que nous pouvons trouver un arrangement n’est-ce pas ?
Les pirates se regardèrent les uns les autres puis s’égosillèrent en se tapant dans le dos.
– Vous nous prenez pour des sauvages ou quoi ? Ironisa Bragan. Vous en faites pas, on vous fera rien. Ordonnez à la flotte de se rendre, immédiatement !!

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